Minecraft Java chỉ chạy trên Windows, macOS và Linux, giá 29,99 USD và mạnh nhất ở khoản mod. Bedrock chạy trên 8 nhóm thiết bị, rẻ nhất 6,99 USD trên di động và chơi chéo được với nhau. Hai bản không chơi chung được. Bedrock ổn định hiện tại là 1.26.45 (28/08/2026), Java là 26.2 (16/06/2026).
Minecraft Java và Bedrock khác nhau ở đâu
Đây là hai bản Minecraft được viết bằng hai ngôn ngữ khác nhau. Java Edition viết bằng Java, ra đời năm 2009, chỉ chạy trên máy tính. Bedrock Edition viết bằng C++, lớn lên từ Pocket Edition năm 2011, và hiện có mặt trên gần như mọi thiết bị chơi game.
Hai bản dùng chung tên “Minecraft”, chung nội dung cập nhật lớn, nhưng chạy trên hai bộ mã nguồn tách biệt. Đó là lý do chúng khác nhau ở rất nhiều chi tiết nhỏ mà người chơi chỉ nhận ra khi đã chơi sâu: một cỗ máy redstone chạy ngon trên Java có thể đứng im trên Bedrock, một trang trại sắt chuẩn Bedrock lại không ra golem nào trên Java.
Bảng dưới đây là bức tranh tổng quan trước khi đi vào từng cơ chế.
| Tiêu chí | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Ngôn ngữ lập trình | Java (chạy trên máy ảo Java 25) | C++ |
| Nền tảng | Windows, macOS, Linux | Windows, Xbox One/Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch, Android, iOS/iPadOS, ChromeOS, Fire OS |
| Giá | 29,99 USD (bản PC nay kèm luôn Bedrock) | 6,99 USD trên di động; 19,99 USD trên Xbox, PlayStation, ChromeOS; 29,99 USD trên Windows và Switch |
| Phiên bản ổn định | 26.2 “Chaos Cubed” (16/06/2026) | 26.45, tức 1.26.45 (28/08/2026) |
| Chơi chéo | Chỉ với người chơi Java khác | Mọi thiết bị chạy Bedrock chơi chung được |
| Tùy biến | Mod (Fabric, Forge, NeoForge), shader, datapack, mã nguồn không bị làm rối | Add-on chính thức (behavior pack, resource pack), Script API, Marketplace |
| Realms | 7,99 USD/tháng, tối đa 10 người cùng lúc | Core 3,99 USD/tháng (2 người), Plus 7,99 USD/tháng (10 người, kèm Marketplace Pass) |
| Server ngoài | Nhập IP tự do, hệ sinh thái Paper, Spigot, Velocity rất lớn | Bedrock Dedicated Server cho Windows và Linux, 9 featured server dựng sẵn |
| Tầm nhìn tối đa | 32 chunk (512 block) | 5–96 chunk, lên 128 chunk khi bật Vibrant Visuals qua options.txt |
| Yêu cầu tối thiểu | Windows 10 64-bit, CPU 4 nhân trở lên, 8 GB RAM (12 GB nếu dùng GPU tích hợp), GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 với 2 GB VRAM | Android 9.0 với hơn 1 GB RAM, iOS 14 với 1 GB RAM, Windows 10 phiên bản 2004 với 4 GB RAM |
| Ray tracing | Không có bản chính thức | Có trên Windows với card NVIDIA RTX hoặc AMD Radeon RX 6000 trở lên |
| Vibrant Visuals | Mojang đang đưa lên Java, chưa phát hành | Đã có, chạy trên RenderDragon |
Nếu bạn muốn đọc riêng từng bản trước khi so sánh, trang Minecraft Java Edition và trang Minecraft Bedrock Edition có phần giới thiệu chi tiết hơn.
Minecraft PE nằm ở nhánh nào trong hai bản này
Minecraft PE là tên gọi quen thuộc của nhánh di động thuộc Bedrock Edition. Từ bản Better Together (1.2.0, tháng 9/2017), Mojang bỏ hết các tên phụ kiểu “Pocket Edition”, “Windows 10 Edition” và gọi chung tất cả là “Minecraft”. Cái tên PE vẫn được người chơi Việt dùng vì nó ngắn và dễ phân biệt.
Điều này có mấy hệ quả thực tế:
- Bạn chơi trên điện thoại tức là bạn đang chơi Bedrock. Mọi so sánh Bedrock trong bài này áp dụng nguyên xi cho máy của bạn.
- Số hiệu phiên bản của PE trùng với Bedrock. Bản Minecraft PE 1.26 chính là Bedrock 26.x, không phải một nhánh riêng.
- Điện thoại Android, iPhone, máy Xbox, PS5 và máy tính Windows chạy Bedrock đều vào chung một thế giới được.
- Điện thoại không bao giờ chạy được Java Edition. Không có bản Java cho Android hay iOS.
Khác biệt lối chơi giữa Java và Bedrock
Đây là phần khiến hai bản chơi ra cảm giác khác hẳn nhau, dù nhìn qua thì giống hệt.
Chiến đấu và thanh hồi đòn
Java có cơ chế “attack strength”: mỗi lần bạn đánh hoặc đổi vật phẩm, một thanh hồi đòn bắt đầu nạp lại. Thời gian nạp là T = 20 / attack_speed tick, và sát thương thực tế tính theo công thức 0,2 + ((t + 0,5) / T)² × 0,8, giới hạn trong khoảng 20%–100% sát thương gốc. Bấm chuột liên tục trên Java chỉ khiến bạn ra đòn yếu.
Ngưỡng 84,8% là con số cần nhớ: chỉ khi thanh hồi đòn đạt từ 84,8% trở lên bạn mới thực hiện được bạo kích, đòn chém quét và đòn hất lùi khi chạy. Bedrock không có thanh này. Bạn đánh nhanh tới đâu tùy tốc độ bấm, và mọi đòn đều là đòn đủ lực.
Bạo kích, phù phép và sát thương thực tế
Cả hai bản đều cộng 50% cho đòn bạo kích khi bạn đang rơi xuống, nhưng thứ tự tính toán khác nhau và tạo ra chênh lệch rất lớn.
| Cơ chế sát thương | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Thanh hồi đòn | Có, sát thương 20%–100% theo độ đầy thanh | Không có |
| Điều kiện bạo kích | Đang rơi và thanh hồi đòn từ 84,8% trở lên; không được ở dưới nước, leo thang, leo dây leo, cưỡi thú, bay, dính Slow Falling hoặc Blindness | Chỉ cần đang rơi |
| Thứ tự nhân 1,5 của bạo kích | Sau hiệu ứng Strength, trước phù phép | Sau cả phù phép và giáp |
| Sharpness | 0,5 × cấp + 0,5, tức Sharpness V cộng 3 máu | 1,25 × cấp, làm tròn xuống, tức Sharpness V cộng 6,25 máu |
| Chém quét (Sweeping Edge) | Có, là phù phép riêng của Java | Không có |
| Kiếm netherite, Strength II, bạo kích, Sharpness V | 24 máu một đòn | 31,875 máu một đòn |
| Rìu netherite cùng điều kiện | 27 máu một đòn | Không có thanh hồi đòn nên rìu không có lợi thế sát thương chậm mà mạnh như Java |
| Đinh ba với Impaling V | 22,5 máu, Impaling chỉ ăn mob dưới nước | 42,75 máu, Impaling ăn mọi mob khi bạn ở dưới nước hoặc trời đang mưa |
| Riptide | Không gây sát thương diện rộng | Gây sát thương lan, trừ khi bắn từ máy phun |
| Fire Aspect | Chỉ đốt cháy mục tiêu | Còn kích nổ TNT, thắp nến và lửa trại |
Nói ngắn gọn: Java thưởng cho người canh nhịp đánh, Bedrock thưởng cho người bấm nhanh và chọn đúng phù phép. Một người chơi PvP giỏi Java đổi sang Bedrock thường thua vài trận đầu chỉ vì thói quen chờ thanh hồi đòn.
Độ bền và phù phép
Bedrock cộng thêm 1 điểm độ bền cho hầu hết vật phẩm có độ bền. Riêng cần câu chênh lệch tới mức khó tin: 64 lượt dùng trên Java so với 385 lượt trên Bedrock. Nếu bạn làm trang trại câu cá, Bedrock tiết kiệm nguyên liệu hơn hẳn.
Ở chiều ngược lại, Java cho phép gắn bất kỳ phù phép nào lên bất kỳ vật phẩm nào trong chế độ Sáng tạo bằng sách phù phép, kể cả các phù phép vốn xung khắc. Bedrock không cho. Danh sách phù phép của hai bản vì thế không hoàn toàn trùng nhau.
Sinh sản mob và giới hạn số lượng
Đây là phần quyết định trang trại mob của bạn có chạy hay không.
| Cơ chế sinh mob | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Giới hạn mob toàn cục | Co giãn theo số chunk đang tải, tính bằng mobCap × số chunk ÷ 289 | Cố định 200 cho mọi độ khó |
| Giới hạn theo người chơi | Có, quái vật có mức nền 70 cho mỗi người chơi | Không có kiểu per-player, thay vào đó là giới hạn dân số trong vùng 9 × 9 chunk quanh chunk đang xét |
| Phân loại mob | Theo nhóm mob (monster, creature, ambient, water…) | Chia thêm thành mob mặt đất và mob hang động, đếm cap riêng |
| Bán kính sinh mob | Trong hình cầu bán kính 128 block quanh người chơi, chunk phải có tâm nằm trong 128 block | Simulation distance 4: từ 24 đến 44 block. Simulation distance từ 6 trở lên: từ 24 đến 128 block, nhưng bị chặn ngang ở 96 block |
| Chu kỳ sinh | Mỗi game tick với phần lớn mob, 400 tick (20 giây) với mob hiền | Theo chu kỳ cụm, mỗi lần thử đều tính lại cap vùng 9 × 9 chunk |
| Biến mất tức thì | Xa hơn 128 block tính theo hình cầu | Simulation 4: xa hơn 44 block. Simulation từ 6: xa hơn 128 block hoặc nằm ở rìa vùng mô phỏng |
| Biến mất theo xác suất | Xa hơn 32 block, tối thiểu 30 giây, trung bình biến mất sau khoảng 70 giây | Xa hơn 32 block, không ăn sát thương trong 30 giây, xác suất 1/800 mỗi game tick |
| Simulation distance | 5–32 chunk, mặc định 12 khi chơi một mình | 4–12 chunk, mặc định 4 |
Điểm đáng chú ý nhất là simulation distance mặc định. Bedrock để mức 4, nghĩa là mob chỉ sinh trong vòng 24–44 block quanh bạn. Nếu bạn bê nguyên một thiết kế trang trại mob của Java về Bedrock mà không tăng simulation distance lên 6 trở lên, buồng sinh mob của bạn sẽ nằm ngoài vùng hoạt động và không ra con nào.
Redstone
Redstone là nơi hai bản xa nhau nhất, và cũng là lý do nhiều video hướng dẫn trên YouTube không dùng được cho bạn.
| Cơ chế redstone | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Quasi-connectivity | Có. Piston, máy phun và máy nhả nhận điện từ ô phía trên, nền tảng của mọi mạch BUD | Không có |
| Soft inversion | Không | Có. Đuốc redstone gắn trên piston tắt khi piston được cấp điện |
| Piston đẩy khối có dữ liệu (rương, phễu, lò) | Không đẩy được | Đẩy được, trừ cờ, biển và lửa trại |
| Độ trễ piston | Thay đổi theo mạch, cho phép mạch 0-tick và BUD | Cố định 2 game tick, chỉ kích hoạt ở nhịp redstone tick |
| Bụi redstone cạnh piston | Chạy thẳng, không cong vào piston | Nối vào piston, thứ tự truyền điện ngẫu nhiên |
| Bộ lặp và bộ so sánh | Chỉ đặt trên khối đặc | Đặt được cả trên hàng rào và tường |
| Khối mật ong | Không truyền điện | Truyền điện, đỡ được đuốc, cần gạt, nút, ray, thang |
| Phễu | Cooldown 8 game tick, riêng trường hợp bị đẩy đồ vào phễu rỗng còn 7 tick | Cooldown 8 game tick trong mọi trường hợp |
Hệ quả: mọi mạch Java dựa vào quasi-connectivity, từ công tắc BUD tới trang trại mía kiểu cũ, đều không hoạt động trên Bedrock. Đổi lại, Bedrock cho phép làm những thứ Java không làm được, ví dụ kho hàng di động đẩy nguyên dãy rương bằng piston. Nếu bạn mới bắt đầu, hãy tìm hướng dẫn ghi rõ là dành cho Bedrock, đừng tin mặc định vào video hướng dẫn tiếng Anh.
Giao dịch dân làng
| Cơ chế giao dịch | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Số ô giao dịch | Tối đa 10 ô, mở thêm 2 ô mỗi lần lên cấp | 7–10 ô, mở thêm tối đa 3 ô mỗi lần lên cấp |
| Điều kiện nhập hàng lại | Về bàn nghề làm việc, tối đa 2 lần mỗi ngày | Phải có giường gần đó, dân làng không cần ngủ nhưng bắt buộc phải có giường |
| Ảnh hưởng của danh tiếng | Danh tiếng xấu làm giá tăng, danh tiếng tốt làm giá giảm | Chỉ áp dụng phần giảm, công thức dùng max(0, danh tiếng) nên danh tiếng xấu không làm giá tăng |
| Hero of the Village | Giảm 30% ở cấp I, thêm 6,25% mỗi cấp, tối đa 55% ở cấp V | Mức giảm giống Java, nhưng hiệu ứng luôn ở cấp I, lưu theo từng làng và không bị mất khi uống sữa hay khi chết |
| Trang bị giáp cho dân làng | Làm được bằng máy phun | Không |
Nếu bạn định xây khu giao dịch lớn trên Bedrock, hãy kê sẵn giường cạnh mỗi dân làng, nếu không họ sẽ không nhập hàng lại.
Farm nào chạy bên này mà không chạy bên kia
Ba ví dụ cụ thể, có số liệu, để bạn hình dung:
- Trang trại sắt. Trên Java, golem sắt do dân làng triệu hồi: cần ít nhất 3 dân hoảng loạn hoặc 5 dân đang bàn tán trong bán kính 10 block, và dân phải ngủ trong 20 phút gần nhất. Trên Bedrock, golem sinh theo làng: làng phải có ít nhất 20 giường và 10 dân làng, golem sinh trong khối 17 × 13 × 17 quanh tâm làng. Một thiết kế 3 dân của Java sẽ không ra golem nào trên Bedrock.
- Trang trại mob tổng hợp. Java dựa vào giới hạn 70 quái mỗi người chơi và bán kính 128 block, nên người chơi treo máy trên cao và bịt kín hang bên dưới là đủ. Bedrock dùng cap toàn cục 200 cộng cap dân số theo vùng 9 × 9 chunk, lại mặc định simulation distance 4, nên buồng sinh phải nằm trong 24–44 block và bạn cần tự tăng simulation distance nếu muốn xây xa hơn.
- Mọi mạch dùng quasi-connectivity. Trang trại mía, tre, dưa hấu kiểu cũ của Java kích piston từ ô phía trên. Bedrock không có cơ chế này, phải thay bằng observer.
Khác biệt kỹ thuật giữa hai bản
| Thông số kỹ thuật | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Chiều cao xây ở Overworld | Y = -64 đến Y = 320 | Y = -64 đến Y = 320 |
| Chiều cao xây ở Nether | Xây được tới Y = 256, mái đá nền ở Y = 127 | Trần Nether ở Y = 128 |
| Biên thế giới | Rào thế giới mặc định ở X/Z ±29.999.984, địa hình và quần xã sinh tới 30 triệu block | Lệnh dịch chuyển giới hạn ở X/Z ±30.000.000, đi qua cổng Nether có thể ra tới ±31.999.872 |
| Pháo đài dưới lòng đất (stronghold) | Đúng 128 cái, xếp thành 8 vòng tròn quanh gốc; vòng đầu chỉ có 3 cái, cách gốc 1.280–2.816 block | Không giới hạn số lượng, sinh ngẫu nhiên và cách gốc ít nhất 160 block; có thêm 3 cái nằm dưới làng, cách gốc ít nhất 453 block |
| Tầm nhìn | Tối đa 32 chunk, tương đương 512 block; cần cấp ít nhất 1 GB bộ nhớ mới mở được mức này | 5–96 chunk tùy thiết bị ở chế độ Fancy và Simple; riêng Vibrant Visuals có thanh trượt riêng, đẩy được tới 128 chunk qua options.txt |
| Simulation distance | 5–32 chunk khi chơi một mình, 3–32 khi chơi mạng | 4–12 chunk, tối đa 10 trên Xbox và PlayStation, tối đa 8 trên máy yếu |
| Đa luồng và engine | Chạy trên máy ảo Java, phải cấp phát RAM thủ công; vòng lặp thế giới nặng về một luồng chính nên CPU đơn nhân mạnh quan trọng hơn số nhân | Engine C++ RenderDragon, chia tải dựng hình tốt hơn nên chạy được cả trên điện thoại 1 GB RAM |
| Ray tracing | Không có bản chính thức, chỉ có shader bên thứ ba | Có trên Windows với card đủ chuẩn, tùy biến bằng resource pack |
| Vibrant Visuals | Mojang đã công bố lộ trình đưa lên Java và chuyển sang Vulkan, nhưng chưa phát hành | Đã chạy, có đổ bóng theo hướng sáng, hiệu ứng nước và hiệu ứng theo quần xã |
| Xuất khối cấu trúc 3D | Không | Có, xuất file .mcstructure, giới hạn 64 block theo trục ngang và 384 block theo trục Y |
| Chồng vật phẩm bằng lệnh | Theo giới hạn chồng gốc | Chồng tới 127 bằng lệnh |
Về mặt hiệu năng thực tế, khoảng cách rất rõ: Java yêu cầu 8 GB RAM (12 GB nếu dùng GPU tích hợp) và một GPU hỗ trợ Vulkan 1.3, trong khi Bedrock chạy được trên Android 9.0 với hơn 1 GB RAM. Nếu máy bạn yếu, bài cách giảm lag minecraft pe có các mức cài đặt nên hạ trước.
Mod, add-on và khả năng tùy biến
Java thắng tuyệt đối ở khoản mod. Mã nguồn không bị làm rối, cộng đồng có Fabric, Forge và NeoForge, có shader, có datapack chỉnh công thức chế tạo và bảng rơi đồ mà không cần mod. Launcher Java còn mở lại được các bản cũ từ năm 2009, rất tiện nếu bạn muốn chơi lại bản 1.7.10 hay 1.12.2.
Bedrock đi đường khác: add-on chính thức. Behavior pack đổi hành vi, bảng rơi đồ, trang bị và quy luật sinh của mob; resource pack đổi mô hình, hoạt ảnh, giao diện, màu quần xã và cả sương mù. Có Script API để viết logic. Tất cả được Microsoft ghi tài liệu công khai và chạy trên mọi thiết bị Bedrock, kể cả điện thoại.
Điểm mạnh của add-on là an toàn và tiện. Cài trên điện thoại chỉ là mở file .mcaddon. Điểm yếu là trần tùy biến thấp hơn mod Java rất nhiều: add-on không thay được engine, không thêm được hệ thống hoàn toàn mới như các modpack công nghệ trên Java.
Chơi chéo, Realms và server
| Tiêu chí kết nối | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Chơi chung với bản kia | Không | Không |
| Chơi chéo nền tảng | Chỉ giữa các máy Java: Windows, macOS, Linux | Windows, Xbox, PlayStation, Switch, Android, iOS, ChromeOS, Fire OS |
| Tên người chơi | Tên tự đặt, gắn với tài khoản Microsoft | Dùng gamertag Xbox, hồ sơ đồng bộ qua hệ thống bạn bè Xbox |
| Chơi LAN | Có, mở world cho mạng nội bộ | Có, thế giới LAN hiện thẳng trên màn hình Play |
| Chia đôi màn hình | Không | Có trên console, tối đa 4 người một máy |
| Realms | 7,99 USD/tháng, tối đa 10 người | Core 3,99 USD/tháng cho 2 người, Plus 7,99 USD/tháng cho 10 người |
| Dung lượng lưu Realms | Theo gói tiêu chuẩn | 10 GB với Plus, 5 GB với Core |
| Server công cộng | Nhập IP bất kỳ; hệ sinh thái Paper, Spigot, Velocity với hàng nghìn plugin | 9 featured server dựng sẵn ngay trong game; tự dựng bằng Bedrock Dedicated Server trên Windows hoặc Linux |
| Nhập IP tự do trên console | Không áp dụng | Bị hạn chế trên một số nền tảng console |
Với người Việt chơi trên điện thoại, Bedrock dễ rủ bạn hơn hẳn: bật LAN cùng wifi là vào được, không cần cài thêm gì. Xem hướng dẫn ở bài cách chơi minecraft pe với bạn bè nếu bạn chưa quen phần kết nối.
Mua bản này có được bản kia không
Có, nhưng chỉ trên máy tính Windows. Từ khi Mojang gộp thành gói “Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC”, một lần mua 29,99 USD cho bạn cả hai bản, cài qua cùng một launcher. Nếu bạn từng mua Java trước đó, tài khoản của bạn cũng đã được cấp Bedrock cho PC.
Ngoài phạm vi đó thì không. Mua Minecraft 6,99 USD trên Google Play hay App Store chỉ cho bạn bản di động của Bedrock, không kèm Java và cũng không kèm bản Bedrock trên console. Mua trên Xbox hay PlayStation cũng vậy: giấy phép gắn với nền tảng đó. Thế giới và đồ Marketplace thì đi theo tài khoản Microsoft, nên đăng nhập cùng tài khoản trên máy khác vẫn thấy lại được.
Chuyển thế giới giữa Java và Bedrock có được không
Không có chức năng chuyển trực tiếp trong game. Hai bản lưu thế giới theo hai định dạng khác nhau, Java dùng định dạng Anvil còn Bedrock dùng cơ sở dữ liệu LevelDB, nên bạn không thể copy thư mục world từ bên này sang bên kia.
Cách duy nhất là dùng công cụ chuyển đổi. Chunker là công cụ được Microsoft ghi tài liệu trong trang dành cho nhà sáng tạo Minecraft, chuyển world hai chiều giữa Java và Bedrock. Vài lưu ý trước khi làm:
- Luôn sao lưu bản gốc trước. Quá trình chuyển đổi là một chiều với file đầu ra.
- Khối và vật phẩm chỉ có ở một bản sẽ bị thay thế hoặc bị bỏ. Mạch redstone gần như chắc chắn hỏng vì hai bản chạy redstone khác nhau.
- Tọa độ sinh, pháo đài dưới lòng đất và phần bản đồ chưa khám phá sẽ sinh lại theo quy tắc của bản đích, nên địa hình ở rìa world hay bị lệch.
- Sau khi có file .mcworld, bạn nạp vào máy theo hướng dẫn ở bài cách import world minecraft pe.
Nói cách khác: chuyển được phần công trình, không chuyển được phần máy móc. Nếu base của bạn toàn mạch tự động, hãy xác định phải làm lại từ đầu.
Bản nào cập nhật nhanh hơn
Nhìn số hiệu phiên bản là thấy ngay nhịp phát hành: Java đang ở 26.2 còn Bedrock đã ở 26.45. Cả hai bản nay dùng chung cách đánh số theo năm, nhận các đợt nội dung lớn gần như cùng lúc, nhưng Bedrock chia nhỏ thành rất nhiều bản vá.
Lý do nằm ở cách phát hành. Bedrock phải qua kiểm duyệt của từng cửa hàng ứng dụng và từng nền tảng console, nên Mojang tách bản lớn thành nhiều bản nhỏ và ra hotfix liên tục. Java do Mojang tự phát hành thẳng qua launcher, không qua cửa nào, nên gom được nhiều thay đổi vào một bản.
Về kênh thử nghiệm sớm, hai bên ngang nhau nhưng khác hình thức. Java có snapshot hằng tuần, hiện đã tới 26.3 Release Candidate 3, và bạn quay về bản cũ bất cứ lúc nào. Bedrock có ứng dụng Minecraft Preview và bản beta chạy song song với bản chính, hiện ở 26.60.22, cộng thêm nút bật thử nghiệm ngay trong phần tạo thế giới. Người chơi Java có lợi thế nhỏ ở chỗ giữ lại được mọi bản cũ; người chơi Bedrock có lợi thế ở chỗ Preview cài riêng nên không đụng vào world đang chơi.
Nên chọn bản nào theo từng nhu cầu
| Nhu cầu của bạn | Nên chọn | Vì sao |
|---|---|---|
| Chơi trên điện thoại hoặc máy tính bảng | Bedrock | Java không có bản di động, không có ngoại lệ |
| Chơi cùng bạn dùng máy khác hệ (điện thoại, console, PC) | Bedrock | Chơi chéo trên cả 8 nhóm nền tảng |
| Máy tính yếu, RAM 4 GB, GPU tích hợp | Bedrock | Java cần tối thiểu 8 GB RAM, 12 GB nếu dùng GPU tích hợp |
| Muốn chơi modpack, shader, cài Fabric hoặc Forge | Java | Bedrock chỉ có add-on, không chạy được mod Java |
| Chơi PvP theo kiểu canh nhịp, đấu kiếm, chém quét | Java | Thanh hồi đòn và Sweeping Edge là cơ chế riêng của Java |
| Chơi minigame kiểu bedwar, skywar ngay trong game | Bedrock | 9 featured server có sẵn trên màn hình Play, không cần nhập IP |
| Xây mạch redstone phức tạp theo hướng dẫn trên mạng | Java | Phần lớn hướng dẫn dựa vào quasi-connectivity, cơ chế Bedrock không có |
| Muốn đồ họa đẹp mà không cài thêm gì | Bedrock | Vibrant Visuals và ray tracing đã có sẵn, Java vẫn đang phát triển |
| Muốn chơi lại các bản cũ từ 2009 tới nay | Java | Launcher Java mở lại được mọi bản cũ |
| Chơi chia đôi màn hình trên console cùng em hoặc bạn | Bedrock | Tối đa 4 người một máy, Java không có tính năng này |
| Đang dùng PC Windows và còn phân vân | Cả hai | Một lần mua 29,99 USD trên PC đã bao gồm cả Java lẫn Bedrock |
Câu hỏi thường gặp
Minecraft Java và Bedrock có chơi chung được không
Không. Hai bản chạy trên hai bộ mã nguồn và hai giao thức mạng khác nhau, nên tài khoản Java không vào được server Bedrock và ngược lại. Một số server lớn dựng cầu nối để cả hai bên cùng vào, nhưng đó là giải pháp của bên thứ ba, không phải tính năng chính thức. Muốn chơi cùng nhau chắc chắn, cả nhóm phải dùng chung một bản.
Minecraft PE là Java hay Bedrock
Minecraft PE là nhánh di động của Bedrock Edition. Từ bản Better Together năm 2017, Mojang đã bỏ tên Pocket Edition và gọi chung là Minecraft, nhưng người chơi vẫn quen gọi PE. Vì vậy điện thoại Android và iPhone của bạn chạy đúng bộ mã Bedrock, chơi chéo được với Xbox, PlayStation, Switch và PC Windows.
Nếu muốn thử bản Android trước khi mua trên Google Play, hoathienphu.com.vn đang giữ các bản Minecraft PE mới nhất kèm hướng dẫn cài từng bước.
Mua Minecraft trên điện thoại có chơi được trên PC không
Không. Bản 6,99 USD trên Google Play hoặc App Store chỉ cấp quyền chơi trên di động. Muốn chơi trên PC bạn phải mua riêng gói Minecraft cho Windows giá 29,99 USD, đổi lại gói này đã bao gồm cả Java Edition lẫn Bedrock Edition. Thế giới lưu đám mây và nội dung Marketplace vẫn theo tài khoản Microsoft của bạn.
Bản nào chơi mượt hơn trên máy yếu
Bedrock. Yêu cầu tối thiểu của Bedrock là Android 9.0 với hơn 1 GB RAM, hoặc Windows 10 với 4 GB RAM. Java cần tối thiểu 8 GB RAM, lên 12 GB nếu máy dùng GPU tích hợp, cộng thêm GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 với 2 GB VRAM. Bedrock cũng đẩy được tầm nhìn tới 96 chunk, trong khi Java dừng ở 32 chunk.
Vì sao trang trại redstone của tôi không chạy khi đổi bản
Vì quasi-connectivity chỉ có trên Java. Cơ chế này cho phép piston, máy phun và máy nhả nhận điện từ ô phía trên, và phần lớn hướng dẫn redstone trên mạng đều dựa vào nó. Bedrock không có quasi-connectivity, bù lại có soft inversion và cho piston đẩy cả rương, phễu, lò. Bạn phải thay thiết kế, thường là dùng observer.
Chuyển thế giới từ Bedrock sang Java có mất đồ không
Có mất một phần. Công cụ Chunker chuyển được địa hình và công trình, nhưng khối chỉ tồn tại ở một bản sẽ bị thay hoặc bị bỏ, và mạch redstone gần như chắc chắn hỏng vì hai bản chạy redstone khác nhau. Luôn sao lưu bản gốc trước khi chuyển, và xác định trước là phải làm lại các hệ thống tự động.
Lời kết
Chọn bản nào phụ thuộc vào thiết bị và kiểu chơi của bạn, không có bản nào tốt hơn tuyệt đối. Chơi điện thoại hoặc muốn rủ bạn bè dùng nhiều loại máy khác nhau thì Bedrock là lựa chọn duy nhất hợp lý. Mê mod, shader và redstone phức tạp thì Java xứng đáng với cấu hình máy nó đòi hỏi. Còn nếu bạn dùng PC Windows, một lần mua 29,99 USD đã cho bạn cả hai bản để tự thử.
