Minecraft java vs bedrock: So Sánh Để Chọn Bản Phù Hợp

Minecraft Java chỉ chạy trên Windows, macOS và Linux, giá 29,99 USD và mạnh nhất ở khoản mod. Bedrock chạy trên 8 nhóm thiết bị, rẻ nhất 6,99 USD trên di động và chơi chéo được với nhau. Hai bản không chơi chung được. Bedrock ổn định hiện tại là 1.26.45 (28/08/2026), Java là 26.2 (16/06/2026).

Minecraft Java và Bedrock khác nhau ở đâu

Đây là hai bản Minecraft được viết bằng hai ngôn ngữ khác nhau. Java Edition viết bằng Java, ra đời năm 2009, chỉ chạy trên máy tính. Bedrock Edition viết bằng C++, lớn lên từ Pocket Edition năm 2011, và hiện có mặt trên gần như mọi thiết bị chơi game.

Hai bản dùng chung tên “Minecraft”, chung nội dung cập nhật lớn, nhưng chạy trên hai bộ mã nguồn tách biệt. Đó là lý do chúng khác nhau ở rất nhiều chi tiết nhỏ mà người chơi chỉ nhận ra khi đã chơi sâu: một cỗ máy redstone chạy ngon trên Java có thể đứng im trên Bedrock, một trang trại sắt chuẩn Bedrock lại không ra golem nào trên Java.

Bảng dưới đây là bức tranh tổng quan trước khi đi vào từng cơ chế.

Tiêu chí Java Edition Bedrock Edition
Ngôn ngữ lập trình Java (chạy trên máy ảo Java 25) C++
Nền tảng Windows, macOS, Linux Windows, Xbox One/Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch, Android, iOS/iPadOS, ChromeOS, Fire OS
Giá 29,99 USD (bản PC nay kèm luôn Bedrock) 6,99 USD trên di động; 19,99 USD trên Xbox, PlayStation, ChromeOS; 29,99 USD trên Windows và Switch
Phiên bản ổn định 26.2 “Chaos Cubed” (16/06/2026) 26.45, tức 1.26.45 (28/08/2026)
Chơi chéo Chỉ với người chơi Java khác Mọi thiết bị chạy Bedrock chơi chung được
Tùy biến Mod (Fabric, Forge, NeoForge), shader, datapack, mã nguồn không bị làm rối Add-on chính thức (behavior pack, resource pack), Script API, Marketplace
Realms 7,99 USD/tháng, tối đa 10 người cùng lúc Core 3,99 USD/tháng (2 người), Plus 7,99 USD/tháng (10 người, kèm Marketplace Pass)
Server ngoài Nhập IP tự do, hệ sinh thái Paper, Spigot, Velocity rất lớn Bedrock Dedicated Server cho Windows và Linux, 9 featured server dựng sẵn
Tầm nhìn tối đa 32 chunk (512 block) 5–96 chunk, lên 128 chunk khi bật Vibrant Visuals qua options.txt
Yêu cầu tối thiểu Windows 10 64-bit, CPU 4 nhân trở lên, 8 GB RAM (12 GB nếu dùng GPU tích hợp), GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 với 2 GB VRAM Android 9.0 với hơn 1 GB RAM, iOS 14 với 1 GB RAM, Windows 10 phiên bản 2004 với 4 GB RAM
Ray tracing Không có bản chính thức Có trên Windows với card NVIDIA RTX hoặc AMD Radeon RX 6000 trở lên
Vibrant Visuals Mojang đang đưa lên Java, chưa phát hành Đã có, chạy trên RenderDragon

Nếu bạn muốn đọc riêng từng bản trước khi so sánh, trang Minecraft Java Edition và trang Minecraft Bedrock Edition có phần giới thiệu chi tiết hơn.

Minecraft PE nằm ở nhánh nào trong hai bản này

Minecraft PE là tên gọi quen thuộc của nhánh di động thuộc Bedrock Edition. Từ bản Better Together (1.2.0, tháng 9/2017), Mojang bỏ hết các tên phụ kiểu “Pocket Edition”, “Windows 10 Edition” và gọi chung tất cả là “Minecraft”. Cái tên PE vẫn được người chơi Việt dùng vì nó ngắn và dễ phân biệt.

Điều này có mấy hệ quả thực tế:

  • Bạn chơi trên điện thoại tức là bạn đang chơi Bedrock. Mọi so sánh Bedrock trong bài này áp dụng nguyên xi cho máy của bạn.
  • Số hiệu phiên bản của PE trùng với Bedrock. Bản Minecraft PE 1.26 chính là Bedrock 26.x, không phải một nhánh riêng.
  • Điện thoại Android, iPhone, máy Xbox, PS5 và máy tính Windows chạy Bedrock đều vào chung một thế giới được.
  • Điện thoại không bao giờ chạy được Java Edition. Không có bản Java cho Android hay iOS.

Khác biệt lối chơi giữa Java và Bedrock

Đây là phần khiến hai bản chơi ra cảm giác khác hẳn nhau, dù nhìn qua thì giống hệt.

Chiến đấu và thanh hồi đòn

Java có cơ chế “attack strength”: mỗi lần bạn đánh hoặc đổi vật phẩm, một thanh hồi đòn bắt đầu nạp lại. Thời gian nạp là T = 20 / attack_speed tick, và sát thương thực tế tính theo công thức 0,2 + ((t + 0,5) / T)² × 0,8, giới hạn trong khoảng 20%–100% sát thương gốc. Bấm chuột liên tục trên Java chỉ khiến bạn ra đòn yếu.

Ngưỡng 84,8% là con số cần nhớ: chỉ khi thanh hồi đòn đạt từ 84,8% trở lên bạn mới thực hiện được bạo kích, đòn chém quét và đòn hất lùi khi chạy. Bedrock không có thanh này. Bạn đánh nhanh tới đâu tùy tốc độ bấm, và mọi đòn đều là đòn đủ lực.

Bạo kích, phù phép và sát thương thực tế

Cả hai bản đều cộng 50% cho đòn bạo kích khi bạn đang rơi xuống, nhưng thứ tự tính toán khác nhau và tạo ra chênh lệch rất lớn.

Cơ chế sát thương Java Edition Bedrock Edition
Thanh hồi đòn Có, sát thương 20%–100% theo độ đầy thanh Không có
Điều kiện bạo kích Đang rơi và thanh hồi đòn từ 84,8% trở lên; không được ở dưới nước, leo thang, leo dây leo, cưỡi thú, bay, dính Slow Falling hoặc Blindness Chỉ cần đang rơi
Thứ tự nhân 1,5 của bạo kích Sau hiệu ứng Strength, trước phù phép Sau cả phù phép và giáp
Sharpness 0,5 × cấp + 0,5, tức Sharpness V cộng 3 máu 1,25 × cấp, làm tròn xuống, tức Sharpness V cộng 6,25 máu
Chém quét (Sweeping Edge) Có, là phù phép riêng của Java Không có
Kiếm netherite, Strength II, bạo kích, Sharpness V 24 máu một đòn 31,875 máu một đòn
Rìu netherite cùng điều kiện 27 máu một đòn Không có thanh hồi đòn nên rìu không có lợi thế sát thương chậm mà mạnh như Java
Đinh ba với Impaling V 22,5 máu, Impaling chỉ ăn mob dưới nước 42,75 máu, Impaling ăn mọi mob khi bạn ở dưới nước hoặc trời đang mưa
Riptide Không gây sát thương diện rộng Gây sát thương lan, trừ khi bắn từ máy phun
Fire Aspect Chỉ đốt cháy mục tiêu Còn kích nổ TNT, thắp nến và lửa trại

Nói ngắn gọn: Java thưởng cho người canh nhịp đánh, Bedrock thưởng cho người bấm nhanh và chọn đúng phù phép. Một người chơi PvP giỏi Java đổi sang Bedrock thường thua vài trận đầu chỉ vì thói quen chờ thanh hồi đòn.

Độ bền và phù phép

Bedrock cộng thêm 1 điểm độ bền cho hầu hết vật phẩm có độ bền. Riêng cần câu chênh lệch tới mức khó tin: 64 lượt dùng trên Java so với 385 lượt trên Bedrock. Nếu bạn làm trang trại câu cá, Bedrock tiết kiệm nguyên liệu hơn hẳn.

Ở chiều ngược lại, Java cho phép gắn bất kỳ phù phép nào lên bất kỳ vật phẩm nào trong chế độ Sáng tạo bằng sách phù phép, kể cả các phù phép vốn xung khắc. Bedrock không cho. Danh sách phù phép của hai bản vì thế không hoàn toàn trùng nhau.

Sinh sản mob và giới hạn số lượng

Đây là phần quyết định trang trại mob của bạn có chạy hay không.

Cơ chế sinh mob Java Edition Bedrock Edition
Giới hạn mob toàn cục Co giãn theo số chunk đang tải, tính bằng mobCap × số chunk ÷ 289 Cố định 200 cho mọi độ khó
Giới hạn theo người chơi Có, quái vật có mức nền 70 cho mỗi người chơi Không có kiểu per-player, thay vào đó là giới hạn dân số trong vùng 9 × 9 chunk quanh chunk đang xét
Phân loại mob Theo nhóm mob (monster, creature, ambient, water…) Chia thêm thành mob mặt đất và mob hang động, đếm cap riêng
Bán kính sinh mob Trong hình cầu bán kính 128 block quanh người chơi, chunk phải có tâm nằm trong 128 block Simulation distance 4: từ 24 đến 44 block. Simulation distance từ 6 trở lên: từ 24 đến 128 block, nhưng bị chặn ngang ở 96 block
Chu kỳ sinh Mỗi game tick với phần lớn mob, 400 tick (20 giây) với mob hiền Theo chu kỳ cụm, mỗi lần thử đều tính lại cap vùng 9 × 9 chunk
Biến mất tức thì Xa hơn 128 block tính theo hình cầu Simulation 4: xa hơn 44 block. Simulation từ 6: xa hơn 128 block hoặc nằm ở rìa vùng mô phỏng
Biến mất theo xác suất Xa hơn 32 block, tối thiểu 30 giây, trung bình biến mất sau khoảng 70 giây Xa hơn 32 block, không ăn sát thương trong 30 giây, xác suất 1/800 mỗi game tick
Simulation distance 5–32 chunk, mặc định 12 khi chơi một mình 4–12 chunk, mặc định 4

Điểm đáng chú ý nhất là simulation distance mặc định. Bedrock để mức 4, nghĩa là mob chỉ sinh trong vòng 24–44 block quanh bạn. Nếu bạn bê nguyên một thiết kế trang trại mob của Java về Bedrock mà không tăng simulation distance lên 6 trở lên, buồng sinh mob của bạn sẽ nằm ngoài vùng hoạt động và không ra con nào.

Redstone

Redstone là nơi hai bản xa nhau nhất, và cũng là lý do nhiều video hướng dẫn trên YouTube không dùng được cho bạn.

Cơ chế redstone Java Edition Bedrock Edition
Quasi-connectivity Có. Piston, máy phun và máy nhả nhận điện từ ô phía trên, nền tảng của mọi mạch BUD Không có
Soft inversion Không Có. Đuốc redstone gắn trên piston tắt khi piston được cấp điện
Piston đẩy khối có dữ liệu (rương, phễu, lò) Không đẩy được Đẩy được, trừ cờ, biển và lửa trại
Độ trễ piston Thay đổi theo mạch, cho phép mạch 0-tick và BUD Cố định 2 game tick, chỉ kích hoạt ở nhịp redstone tick
Bụi redstone cạnh piston Chạy thẳng, không cong vào piston Nối vào piston, thứ tự truyền điện ngẫu nhiên
Bộ lặp và bộ so sánh Chỉ đặt trên khối đặc Đặt được cả trên hàng rào và tường
Khối mật ong Không truyền điện Truyền điện, đỡ được đuốc, cần gạt, nút, ray, thang
Phễu Cooldown 8 game tick, riêng trường hợp bị đẩy đồ vào phễu rỗng còn 7 tick Cooldown 8 game tick trong mọi trường hợp

Hệ quả: mọi mạch Java dựa vào quasi-connectivity, từ công tắc BUD tới trang trại mía kiểu cũ, đều không hoạt động trên Bedrock. Đổi lại, Bedrock cho phép làm những thứ Java không làm được, ví dụ kho hàng di động đẩy nguyên dãy rương bằng piston. Nếu bạn mới bắt đầu, hãy tìm hướng dẫn ghi rõ là dành cho Bedrock, đừng tin mặc định vào video hướng dẫn tiếng Anh.

Giao dịch dân làng

Cơ chế giao dịch Java Edition Bedrock Edition
Số ô giao dịch Tối đa 10 ô, mở thêm 2 ô mỗi lần lên cấp 7–10 ô, mở thêm tối đa 3 ô mỗi lần lên cấp
Điều kiện nhập hàng lại Về bàn nghề làm việc, tối đa 2 lần mỗi ngày Phải có giường gần đó, dân làng không cần ngủ nhưng bắt buộc phải có giường
Ảnh hưởng của danh tiếng Danh tiếng xấu làm giá tăng, danh tiếng tốt làm giá giảm Chỉ áp dụng phần giảm, công thức dùng max(0, danh tiếng) nên danh tiếng xấu không làm giá tăng
Hero of the Village Giảm 30% ở cấp I, thêm 6,25% mỗi cấp, tối đa 55% ở cấp V Mức giảm giống Java, nhưng hiệu ứng luôn ở cấp I, lưu theo từng làng và không bị mất khi uống sữa hay khi chết
Trang bị giáp cho dân làng Làm được bằng máy phun Không

Nếu bạn định xây khu giao dịch lớn trên Bedrock, hãy kê sẵn giường cạnh mỗi dân làng, nếu không họ sẽ không nhập hàng lại.

Farm nào chạy bên này mà không chạy bên kia

Ba ví dụ cụ thể, có số liệu, để bạn hình dung:

  • Trang trại sắt. Trên Java, golem sắt do dân làng triệu hồi: cần ít nhất 3 dân hoảng loạn hoặc 5 dân đang bàn tán trong bán kính 10 block, và dân phải ngủ trong 20 phút gần nhất. Trên Bedrock, golem sinh theo làng: làng phải có ít nhất 20 giường và 10 dân làng, golem sinh trong khối 17 × 13 × 17 quanh tâm làng. Một thiết kế 3 dân của Java sẽ không ra golem nào trên Bedrock.
  • Trang trại mob tổng hợp. Java dựa vào giới hạn 70 quái mỗi người chơi và bán kính 128 block, nên người chơi treo máy trên cao và bịt kín hang bên dưới là đủ. Bedrock dùng cap toàn cục 200 cộng cap dân số theo vùng 9 × 9 chunk, lại mặc định simulation distance 4, nên buồng sinh phải nằm trong 24–44 block và bạn cần tự tăng simulation distance nếu muốn xây xa hơn.
  • Mọi mạch dùng quasi-connectivity. Trang trại mía, tre, dưa hấu kiểu cũ của Java kích piston từ ô phía trên. Bedrock không có cơ chế này, phải thay bằng observer.

Khác biệt kỹ thuật giữa hai bản

Thông số kỹ thuật Java Edition Bedrock Edition
Chiều cao xây ở Overworld Y = -64 đến Y = 320 Y = -64 đến Y = 320
Chiều cao xây ở Nether Xây được tới Y = 256, mái đá nền ở Y = 127 Trần Nether ở Y = 128
Biên thế giới Rào thế giới mặc định ở X/Z ±29.999.984, địa hình và quần xã sinh tới 30 triệu block Lệnh dịch chuyển giới hạn ở X/Z ±30.000.000, đi qua cổng Nether có thể ra tới ±31.999.872
Pháo đài dưới lòng đất (stronghold) Đúng 128 cái, xếp thành 8 vòng tròn quanh gốc; vòng đầu chỉ có 3 cái, cách gốc 1.280–2.816 block Không giới hạn số lượng, sinh ngẫu nhiên và cách gốc ít nhất 160 block; có thêm 3 cái nằm dưới làng, cách gốc ít nhất 453 block
Tầm nhìn Tối đa 32 chunk, tương đương 512 block; cần cấp ít nhất 1 GB bộ nhớ mới mở được mức này 5–96 chunk tùy thiết bị ở chế độ Fancy và Simple; riêng Vibrant Visuals có thanh trượt riêng, đẩy được tới 128 chunk qua options.txt
Simulation distance 5–32 chunk khi chơi một mình, 3–32 khi chơi mạng 4–12 chunk, tối đa 10 trên Xbox và PlayStation, tối đa 8 trên máy yếu
Đa luồng và engine Chạy trên máy ảo Java, phải cấp phát RAM thủ công; vòng lặp thế giới nặng về một luồng chính nên CPU đơn nhân mạnh quan trọng hơn số nhân Engine C++ RenderDragon, chia tải dựng hình tốt hơn nên chạy được cả trên điện thoại 1 GB RAM
Ray tracing Không có bản chính thức, chỉ có shader bên thứ ba Có trên Windows với card đủ chuẩn, tùy biến bằng resource pack
Vibrant Visuals Mojang đã công bố lộ trình đưa lên Java và chuyển sang Vulkan, nhưng chưa phát hành Đã chạy, có đổ bóng theo hướng sáng, hiệu ứng nước và hiệu ứng theo quần xã
Xuất khối cấu trúc 3D Không Có, xuất file .mcstructure, giới hạn 64 block theo trục ngang và 384 block theo trục Y
Chồng vật phẩm bằng lệnh Theo giới hạn chồng gốc Chồng tới 127 bằng lệnh

Về mặt hiệu năng thực tế, khoảng cách rất rõ: Java yêu cầu 8 GB RAM (12 GB nếu dùng GPU tích hợp) và một GPU hỗ trợ Vulkan 1.3, trong khi Bedrock chạy được trên Android 9.0 với hơn 1 GB RAM. Nếu máy bạn yếu, bài cách giảm lag minecraft pe có các mức cài đặt nên hạ trước.

Mod, add-on và khả năng tùy biến

Java thắng tuyệt đối ở khoản mod. Mã nguồn không bị làm rối, cộng đồng có Fabric, Forge và NeoForge, có shader, có datapack chỉnh công thức chế tạo và bảng rơi đồ mà không cần mod. Launcher Java còn mở lại được các bản cũ từ năm 2009, rất tiện nếu bạn muốn chơi lại bản 1.7.10 hay 1.12.2.

Bedrock đi đường khác: add-on chính thức. Behavior pack đổi hành vi, bảng rơi đồ, trang bị và quy luật sinh của mob; resource pack đổi mô hình, hoạt ảnh, giao diện, màu quần xã và cả sương mù. Có Script API để viết logic. Tất cả được Microsoft ghi tài liệu công khai và chạy trên mọi thiết bị Bedrock, kể cả điện thoại.

Điểm mạnh của add-on là an toàn và tiện. Cài trên điện thoại chỉ là mở file .mcaddon. Điểm yếu là trần tùy biến thấp hơn mod Java rất nhiều: add-on không thay được engine, không thêm được hệ thống hoàn toàn mới như các modpack công nghệ trên Java.

Chơi chéo, Realms và server

Tiêu chí kết nối Java Edition Bedrock Edition
Chơi chung với bản kia Không Không
Chơi chéo nền tảng Chỉ giữa các máy Java: Windows, macOS, Linux Windows, Xbox, PlayStation, Switch, Android, iOS, ChromeOS, Fire OS
Tên người chơi Tên tự đặt, gắn với tài khoản Microsoft Dùng gamertag Xbox, hồ sơ đồng bộ qua hệ thống bạn bè Xbox
Chơi LAN Có, mở world cho mạng nội bộ Có, thế giới LAN hiện thẳng trên màn hình Play
Chia đôi màn hình Không Có trên console, tối đa 4 người một máy
Realms 7,99 USD/tháng, tối đa 10 người Core 3,99 USD/tháng cho 2 người, Plus 7,99 USD/tháng cho 10 người
Dung lượng lưu Realms Theo gói tiêu chuẩn 10 GB với Plus, 5 GB với Core
Server công cộng Nhập IP bất kỳ; hệ sinh thái Paper, Spigot, Velocity với hàng nghìn plugin 9 featured server dựng sẵn ngay trong game; tự dựng bằng Bedrock Dedicated Server trên Windows hoặc Linux
Nhập IP tự do trên console Không áp dụng Bị hạn chế trên một số nền tảng console

Với người Việt chơi trên điện thoại, Bedrock dễ rủ bạn hơn hẳn: bật LAN cùng wifi là vào được, không cần cài thêm gì. Xem hướng dẫn ở bài cách chơi minecraft pe với bạn bè nếu bạn chưa quen phần kết nối.

Mua bản này có được bản kia không

Có, nhưng chỉ trên máy tính Windows. Từ khi Mojang gộp thành gói “Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC”, một lần mua 29,99 USD cho bạn cả hai bản, cài qua cùng một launcher. Nếu bạn từng mua Java trước đó, tài khoản của bạn cũng đã được cấp Bedrock cho PC.

Ngoài phạm vi đó thì không. Mua Minecraft 6,99 USD trên Google Play hay App Store chỉ cho bạn bản di động của Bedrock, không kèm Java và cũng không kèm bản Bedrock trên console. Mua trên Xbox hay PlayStation cũng vậy: giấy phép gắn với nền tảng đó. Thế giới và đồ Marketplace thì đi theo tài khoản Microsoft, nên đăng nhập cùng tài khoản trên máy khác vẫn thấy lại được.

Chuyển thế giới giữa Java và Bedrock có được không

Không có chức năng chuyển trực tiếp trong game. Hai bản lưu thế giới theo hai định dạng khác nhau, Java dùng định dạng Anvil còn Bedrock dùng cơ sở dữ liệu LevelDB, nên bạn không thể copy thư mục world từ bên này sang bên kia.

Cách duy nhất là dùng công cụ chuyển đổi. Chunker là công cụ được Microsoft ghi tài liệu trong trang dành cho nhà sáng tạo Minecraft, chuyển world hai chiều giữa Java và Bedrock. Vài lưu ý trước khi làm:

  • Luôn sao lưu bản gốc trước. Quá trình chuyển đổi là một chiều với file đầu ra.
  • Khối và vật phẩm chỉ có ở một bản sẽ bị thay thế hoặc bị bỏ. Mạch redstone gần như chắc chắn hỏng vì hai bản chạy redstone khác nhau.
  • Tọa độ sinh, pháo đài dưới lòng đất và phần bản đồ chưa khám phá sẽ sinh lại theo quy tắc của bản đích, nên địa hình ở rìa world hay bị lệch.
  • Sau khi có file .mcworld, bạn nạp vào máy theo hướng dẫn ở bài cách import world minecraft pe.

Nói cách khác: chuyển được phần công trình, không chuyển được phần máy móc. Nếu base của bạn toàn mạch tự động, hãy xác định phải làm lại từ đầu.

Bản nào cập nhật nhanh hơn

Nhìn số hiệu phiên bản là thấy ngay nhịp phát hành: Java đang ở 26.2 còn Bedrock đã ở 26.45. Cả hai bản nay dùng chung cách đánh số theo năm, nhận các đợt nội dung lớn gần như cùng lúc, nhưng Bedrock chia nhỏ thành rất nhiều bản vá.

Lý do nằm ở cách phát hành. Bedrock phải qua kiểm duyệt của từng cửa hàng ứng dụng và từng nền tảng console, nên Mojang tách bản lớn thành nhiều bản nhỏ và ra hotfix liên tục. Java do Mojang tự phát hành thẳng qua launcher, không qua cửa nào, nên gom được nhiều thay đổi vào một bản.

Về kênh thử nghiệm sớm, hai bên ngang nhau nhưng khác hình thức. Java có snapshot hằng tuần, hiện đã tới 26.3 Release Candidate 3, và bạn quay về bản cũ bất cứ lúc nào. Bedrock có ứng dụng Minecraft Preview và bản beta chạy song song với bản chính, hiện ở 26.60.22, cộng thêm nút bật thử nghiệm ngay trong phần tạo thế giới. Người chơi Java có lợi thế nhỏ ở chỗ giữ lại được mọi bản cũ; người chơi Bedrock có lợi thế ở chỗ Preview cài riêng nên không đụng vào world đang chơi.

Nên chọn bản nào theo từng nhu cầu

Nhu cầu của bạn Nên chọn Vì sao
Chơi trên điện thoại hoặc máy tính bảng Bedrock Java không có bản di động, không có ngoại lệ
Chơi cùng bạn dùng máy khác hệ (điện thoại, console, PC) Bedrock Chơi chéo trên cả 8 nhóm nền tảng
Máy tính yếu, RAM 4 GB, GPU tích hợp Bedrock Java cần tối thiểu 8 GB RAM, 12 GB nếu dùng GPU tích hợp
Muốn chơi modpack, shader, cài Fabric hoặc Forge Java Bedrock chỉ có add-on, không chạy được mod Java
Chơi PvP theo kiểu canh nhịp, đấu kiếm, chém quét Java Thanh hồi đòn và Sweeping Edge là cơ chế riêng của Java
Chơi minigame kiểu bedwar, skywar ngay trong game Bedrock 9 featured server có sẵn trên màn hình Play, không cần nhập IP
Xây mạch redstone phức tạp theo hướng dẫn trên mạng Java Phần lớn hướng dẫn dựa vào quasi-connectivity, cơ chế Bedrock không có
Muốn đồ họa đẹp mà không cài thêm gì Bedrock Vibrant Visuals và ray tracing đã có sẵn, Java vẫn đang phát triển
Muốn chơi lại các bản cũ từ 2009 tới nay Java Launcher Java mở lại được mọi bản cũ
Chơi chia đôi màn hình trên console cùng em hoặc bạn Bedrock Tối đa 4 người một máy, Java không có tính năng này
Đang dùng PC Windows và còn phân vân Cả hai Một lần mua 29,99 USD trên PC đã bao gồm cả Java lẫn Bedrock

Câu hỏi thường gặp

Minecraft Java và Bedrock có chơi chung được không

Không. Hai bản chạy trên hai bộ mã nguồn và hai giao thức mạng khác nhau, nên tài khoản Java không vào được server Bedrock và ngược lại. Một số server lớn dựng cầu nối để cả hai bên cùng vào, nhưng đó là giải pháp của bên thứ ba, không phải tính năng chính thức. Muốn chơi cùng nhau chắc chắn, cả nhóm phải dùng chung một bản.

Minecraft PE là Java hay Bedrock

Minecraft PE là nhánh di động của Bedrock Edition. Từ bản Better Together năm 2017, Mojang đã bỏ tên Pocket Edition và gọi chung là Minecraft, nhưng người chơi vẫn quen gọi PE. Vì vậy điện thoại Android và iPhone của bạn chạy đúng bộ mã Bedrock, chơi chéo được với Xbox, PlayStation, Switch và PC Windows.

Nếu muốn thử bản Android trước khi mua trên Google Play, hoathienphu.com.vn đang giữ các bản Minecraft PE mới nhất kèm hướng dẫn cài từng bước.

Mua Minecraft trên điện thoại có chơi được trên PC không

Không. Bản 6,99 USD trên Google Play hoặc App Store chỉ cấp quyền chơi trên di động. Muốn chơi trên PC bạn phải mua riêng gói Minecraft cho Windows giá 29,99 USD, đổi lại gói này đã bao gồm cả Java Edition lẫn Bedrock Edition. Thế giới lưu đám mây và nội dung Marketplace vẫn theo tài khoản Microsoft của bạn.

Bản nào chơi mượt hơn trên máy yếu

Bedrock. Yêu cầu tối thiểu của Bedrock là Android 9.0 với hơn 1 GB RAM, hoặc Windows 10 với 4 GB RAM. Java cần tối thiểu 8 GB RAM, lên 12 GB nếu máy dùng GPU tích hợp, cộng thêm GPU hỗ trợ Vulkan 1.3 với 2 GB VRAM. Bedrock cũng đẩy được tầm nhìn tới 96 chunk, trong khi Java dừng ở 32 chunk.

Vì sao trang trại redstone của tôi không chạy khi đổi bản

Vì quasi-connectivity chỉ có trên Java. Cơ chế này cho phép piston, máy phun và máy nhả nhận điện từ ô phía trên, và phần lớn hướng dẫn redstone trên mạng đều dựa vào nó. Bedrock không có quasi-connectivity, bù lại có soft inversion và cho piston đẩy cả rương, phễu, lò. Bạn phải thay thiết kế, thường là dùng observer.

Chuyển thế giới từ Bedrock sang Java có mất đồ không

Có mất một phần. Công cụ Chunker chuyển được địa hình và công trình, nhưng khối chỉ tồn tại ở một bản sẽ bị thay hoặc bị bỏ, và mạch redstone gần như chắc chắn hỏng vì hai bản chạy redstone khác nhau. Luôn sao lưu bản gốc trước khi chuyển, và xác định trước là phải làm lại các hệ thống tự động.

Lời kết

Chọn bản nào phụ thuộc vào thiết bị và kiểu chơi của bạn, không có bản nào tốt hơn tuyệt đối. Chơi điện thoại hoặc muốn rủ bạn bè dùng nhiều loại máy khác nhau thì Bedrock là lựa chọn duy nhất hợp lý. Mê mod, shader và redstone phức tạp thì Java xứng đáng với cấu hình máy nó đòi hỏi. Còn nếu bạn dùng PC Windows, một lần mua 29,99 USD đã cho bạn cả hai bản để tự thử.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *