Ai Là Người Tạo Ra Minecraft, Minecraft Ra Đời Năm Nào, Minecraft Có Bao Nhiêu Người Chơi? Hé Lộ Tất Tần Tật!

Người tạo ra Minecraft là Markus Alexej Persson, lập trình viên Thụy Điển sinh ngày 1/6/1979, biệt danh Notch. Ông viết bản đầu tiên bằng Java và công bố ngày 17/5/2009 trên diễn đàn TIGSource. Từ 2/12/2011, Jens “Jeb” Bergensten tiếp quản vai trò lead developer.

Ai là người tạo ra Minecraft?

Minecraft do một người duy nhất khởi tạo: Markus Alexej Persson, người Thụy Điển, sinh ngày 1/6/1979 tại Stockholm. Trong cộng đồng game, ông được biết đến với nickname Notch.

Trước khi có Minecraft, Notch không phải người vô danh. Ông từng là lập trình viên tại Midasplayer (sau này đổi tên thành King, công ty làm Candy Crush) trong giai đoạn 2004–2009, chuyên viết game trình duyệt bằng Flash. Ông cũng đồng phát triển Wurm Online cùng Rolf Jansson từ 2006, và làm việc tại jAlbum ngay trước khi Minecraft ra đời.

Ý tưởng Minecraft bắt đầu từ tháng 5/2009 với một prototype tên là Cave Game. Ngày 13/5/2009, Notch đăng đoạn video “Cave game tech test” lên YouTube. Bốn ngày sau, ngày 17/5/2009, ông phát hành bản chơi được đầu tiên trên diễn đàn TIGSource. Đó là thời điểm được coi là ngày sinh chính thức của Minecraft.

Điều quan trọng cần nói rõ: Notch tạo ra Minecraft, nhưng ông không phải người duy nhất làm nên Minecraft như bạn biết hôm nay. Sau hơn 17 năm, phần lớn nội dung trong game đến từ những người khác. Nếu bạn muốn hiểu bản chất trò chơi trước khi đi sâu vào lịch sử, bài Minecraft là gì giải thích cơ chế cơ bản của thế giới khối vuông này.

Notch làm ra Minecraft như thế nào

Bản gốc được viết bằng Java, chạy trong trình duyệt và trên desktop. Notch làm gần như mọi thứ trong năm đầu: code, thiết kế gameplay, sinh thế giới, hệ thống crafting. Ông lấy cảm hứng trực tiếp từ Infiniminer (game đào khối của Zachtronics) và Dwarf Fortress.

Cách phát hành cũng khác thường. Notch bán game khi nó còn dang dở: giai đoạn Alpha mở bán từ 30/6/2010 với giá rẻ, ai mua sớm được cập nhật miễn phí trọn đời. Cách làm này nuôi sống dự án và tạo ra một cộng đồng trung thành từ rất sớm.

Dòng thời gian Minecraft từ 2009 đến nay

Đây là bảng mốc thời gian đầy đủ, ghi rõ ai là người đứng sau từng sự kiện. Các mốc đều lấy từ tài liệu công khai của Mojang, Wikipedia tiếng Anh và minecraft.wiki.

Thời điểm Sự kiện Người/đơn vị thực hiện
13/5/2009 Đăng video “Cave game tech test” lên YouTube Markus “Notch” Persson
17/5/2009 Phát hành bản Minecraft đầu tiên trên diễn đàn TIGSource Markus Persson
18/6/2009 Lập Mojang Specifications, tiền thân của Mojang AB Markus Persson
23/12/2009 Giai đoạn Indev bắt đầu Markus Persson
27/2/2010 Giai đoạn Infdev, thế giới trở thành vô hạn Markus Persson
30/6/2010 Mở bán Alpha, Minecraft bắt đầu có doanh thu ổn định Markus Persson
17/9/2010 Đăng ký chính thức công ty Mojang AB Persson, Jakob Porsér, Carl Manneh
1/12/2010 Jens Bergensten gia nhập Mojang Jens “Jeb” Bergensten
20/12/2010 Giai đoạn Beta bắt đầu Mojang AB
4/3/2011 Phát hành album nhạc Minecraft – Volume Alpha Daniel Rosenfeld (C418)
6/2011 Lydia Winters trở thành nhân viên nữ đầu tiên của Mojang Lydia Winters
16/8/2011 Pocket Edition v0.1.0 ra mắt độc quyền trên Xperia Play Aron Nieminen dẫn dắt
7/10/2011 Pocket Edition mở rộng ra Android nói chung Đội Pocket Edition của Mojang
17/11/2011 Pocket Edition lên iOS Đội Pocket Edition của Mojang
18/11/2011 Minecraft 1.0 phát hành chính thức tại MineCon 2011 Mojang AB
2/12/2011 Notch rút khỏi vai trò lead developer, Jeb tiếp quản Jens Bergensten
9/5/2012 Minecraft: Xbox 360 Edition lên kệ 4J Studios (hợp tác Mojang)
12/2012 Jeb kiêm luôn vai trò lead của Pocket Edition Jens Bergensten
9/11/2013 Phát hành album Minecraft – Volume Beta Daniel Rosenfeld (C418)
15/9/2014 Microsoft công bố thỏa thuận mua Mojang Microsoft
6/11/2014 Thương vụ 2,5 tỷ USD hoàn tất, Notch rời công ty Microsoft, Mojang AB
19/12/2016 Pocket Edition 1.0 Ender Update, bản PE hoàn chỉnh đầu tiên Đội Bedrock của Mojang
20/9/2017 Better Together Update 1.2 hợp nhất PE, console, Windows 10 Mojang, Microsoft
3/2019 Gỡ phần lớn dòng splash text nhắc tên Notch khỏi màn hình chính Mojang/Microsoft
5/2019 Kỷ niệm 10 năm Minecraft, Notch không được mời Mojang
2020 Nhạc Nether Update, mở đầu thế hệ nhạc sĩ mới Lena Raine
17/5/2020 Mojang AB đổi tên thành Mojang Studios Mojang Studios
2/2021 Agnes Larsson lên Vanilla Minecraft Game Director Agnes Larsson
2021 Nhạc Caves & Cliffs Lena Raine, Kumi Tanioka
4/10/2024 Lydia Winters rời Mojang sau hơn 13 năm Lydia Winters
2/2025 Kayleen Walters được bổ nhiệm làm head of Mojang Studios Microsoft Gaming
4/2025 Phim A Minecraft Movie ra rạp Warner Bros., Mojang
30/9/2025 Bản The Copper Age (Java 1.21.9 / Bedrock 1.21.111) Mojang Studios
12/2025 Drop Mounts of Mayhem, công bố hệ thống đánh số mới từ 2026 Mojang Studios
5/2026 Vượt mốc hơn 400 triệu bản bán ra Mojang Studios
28/8/2026 Bedrock 1.26.45 (v26.45), bản ổn định mới nhất Mojang Studios

Nhìn bảng này bạn thấy rõ một điều: Notch chỉ giữ vai trò chủ chốt trong khoảng hai năm rưỡi đầu. Phần lớn chiều dài lịch sử Minecraft là công của những người khác. Nếu bạn muốn theo dấu riêng nhánh di động, bài tổng hợp phiên bản Minecraft PE liệt kê chi tiết từng bản từ 0.1.0 tới nay.

Những người chủ chốt đứng sau Minecraft và vai trò của họ

Minecraft là sản phẩm tập thể. Bảng dưới liệt kê những cái tên quan trọng nhất, kèm vai trò cụ thể và tình trạng hiện tại.

Tên Vai trò với Minecraft Thời gian Hiện tại
Markus “Notch” Persson Người tạo ra Minecraft, lập trình viên và nhà thiết kế bản gốc 2009 – 2014 Đã rời Mojang từ 11/2014
Jens “Jeb” Bergensten Lead developer từ 12/2011, sau là lead designer, nay là Chief Creative Officer 2010 – nay Vẫn ở Mojang Studios
Jakob Porsér Đồng sáng lập Mojang, tác giả chính của game bài Scrolls (Caller’s Bane) 2010 – 2010s Đã rời Mojang
Carl Manneh CEO Mojang AB, phụ trách kinh doanh và thương vụ với Microsoft 2010 – 2014 Đã rời Mojang
Daniel Rosenfeld (C418) Nhạc sĩ và người làm âm thanh bản gốc, tác giả Volume Alpha và Volume Beta 2009 – cuối 2010s Làm nhạc độc lập
Lydia Winters Nhân viên nữ đầu tiên, Brand Director rồi Chief Storyteller, dẫn Minecon/Minecraft Live 2011 – 2024 Rời Mojang 10/2024
Aron Nieminen Người dẫn dắt phát triển Pocket Edition từ đầu 2011 – 2012 Đã rời Mojang
Agnes Larsson Vanilla Minecraft Game Director, phụ trách nội dung bản gốc 2016 – nay Vẫn ở Mojang Studios
Kayleen Walters Head of Mojang Studios, người đứng đầu studio hiện nay 2025 – nay Vẫn ở Mojang Studios
Lena Raine Nhạc sĩ Nether Update, Caves & Cliffs 2020 – nay Cộng tác với Mojang

Nếu phải chọn một người “tạo ra Minecraft hiện đại”, đó là Jens Bergensten. Ông gia nhập Mojang ngày 1/12/2010 với vai trò lập trình viên back-end cho Scrolls, rồi nhanh chóng chuyển sang Minecraft. Từ 2/12/2011 tới nay, gần như mọi bản cập nhật lớn đều đi qua tay ông.

Notch rời Mojang và vì sao Mojang gỡ tên ông khỏi màn hình chính

Tháng 6/2014, Notch đăng một dòng tweet hỏi có ai muốn mua cổ phần của ông trong Mojang không. Ông giải thích lý do trong bài blog cá nhân sau đó: áp lực khi trở thành biểu tượng của một trò chơi quá lớn khiến ông không còn thoải mái. Ông tự mô tả mình không phải doanh nhân hay CEO, mà chỉ là một lập trình viên thích nêu ý kiến trên Twitter.

Thương vụ hoàn tất ngày 6/11/2014. Theo các tài liệu công khai, Notch nhận khoảng 1,8 tỷ USD trước thuế, Jakob Porsér khoảng 300 triệu USD và Carl Manneh khoảng 100 triệu USD. Cả ba đều rời công ty sau đó.

Chuyện gỡ tên khỏi splash text năm 2019

Màn hình chính Minecraft có những dòng chữ vàng nhấp nháy gọi là splash text. Trong số hàng trăm dòng đó, có vài dòng nhắc trực tiếp tên người tạo ra game như “Made by Notch!” và “The Work of Notch!”.

Tháng 3/2019, Mojang phát hành bản cập nhật gỡ bỏ phần lớn các dòng này. Cùng tháng đó, Notch đăng một loạt phát ngôn gây tranh cãi trên mạng xã hội liên quan tới các chủ đề chính trị và giới tính. Báo chí game khi đó ghi nhận thời điểm hai sự việc trùng nhau, nhưng Microsoft từ chối bình luận và Mojang không công bố lý do chính thức.

Hai tháng sau, tháng 5/2019, Mojang tổ chức kỷ niệm 10 năm Minecraft mà không mời Notch tham dự. Đây là thông tin đã được xác nhận trên các nguồn công khai.

Cần nói cho công bằng: từ năm 2016 trở đi, Notch nhiều lần đăng các quan điểm cá nhân gây tranh cãi về nữ quyền, chủng tộc và quyền của người chuyển giới. Đó là sự việc có ghi nhận, và việc đánh giá đúng sai là quyền của từng người đọc. Về mặt lịch sử game, vai trò của ông với Minecraft không thay đổi: ông vẫn là người viết dòng code đầu tiên.

Notch làm gì sau Mojang

Sau khi rời Mojang, Notch lập studio Rubberbrain năm 2014. Năm 2024, ông tái khởi động dự án dưới tên Bitshift Entertainment và công bố đang phát triển một game roguelike tên Levers and Chests. Ông không còn liên quan gì tới Minecraft về mặt pháp lý hay phát triển.

Microsoft mua Mojang 2,5 tỷ USD và điều gì đã thay đổi

Ngày 15/9/2014, Microsoft công bố thỏa thuận mua Mojang với giá 2,5 tỷ USD. Thương vụ khép lại ngày 6/11/2014. Nhiều người chơi khi đó lo Minecraft sẽ bị thương mại hóa quá đà hoặc rời khỏi các nền tảng ngoài Microsoft. Thực tế 12 năm sau cho thấy bức tranh khác.

Những thay đổi lớn nhất sau khi Microsoft tiếp quản:

  • Hợp nhất nền tảng. Better Together Update 1.2 (20/9/2017) gộp Pocket Edition, Windows 10 Edition và các bản console thành một codebase chung, sau này gọi là Bedrock Edition. Từ đó người chơi mobile và console chơi chung server được với nhau.
  • Java Edition không bị khai tử. Đây là lo ngại lớn nhất năm 2014, và nó không xảy ra. Java Edition vẫn nhận cập nhật song song tới nay, dù phải chuyển sang đăng nhập bằng tài khoản Microsoft.
  • Mở rộng thương hiệu. Minecraft: Education Edition (2016), Minecraft Dungeons (2020), Minecraft Legends (2023), và phim A Minecraft Movie ra rạp tháng 4/2025.
  • Quy mô studio tăng mạnh. Mojang từ vài chục người thời Notch lên khoảng 600 nhân sự tại 5 địa điểm (Stockholm, London, Thượng Hải, Tokyo, Redmond) theo số liệu 2021.
  • Đổi tên. Ngày 17/5/2020, đúng dịp kỷ niệm 11 năm, Mojang AB đổi thành Mojang Studios.
  • Nhịp cập nhật đều hơn. Từ 2025, Mojang chuyển sang mô hình “game drop” nhiều lần mỗi năm thay vì một bản lớn duy nhất, và từ 2026 áp dụng cách đánh số phiên bản theo năm.

Ai làm ra Minecraft Pocket Edition đầu tiên năm 2011?

Đây là phần mà hầu hết bài viết tiếng Việt bỏ qua, dù nó quan trọng với người chơi mobile.

Người dẫn dắt Pocket Edition từ đầu là Aron Nieminen, kỹ sư phần mềm người Phần Lan làm việc tại Mojang, biệt danh “degussa”. Ông bắt tay vào dự án từ đầu năm 2011 và trong giai đoạn đầu gần như làm một mình.

Bản Pocket Edition v0.1.0 alpha ra mắt ngày 16/8/2011, độc quyền trên máy Sony Ericsson Xperia Play. Bản này rất sơ khai: chỉ có chế độ Creative, thế giới nhỏ có giới hạn, không có mob, không có crafting. Ngày 7/10/2011, game mở rộng ra Android nói chung, và ngày 17/11/2011 lên iOS.

Từ bản 0.3.2 trở đi, Johan Bernhardsson tham gia hỗ trợ phát triển. Aron Nieminen dẫn dắt dự án cho tới tháng 12/2012, khi Jens Bergensten thông báo nhận thêm vai trò lead của Pocket Edition bên cạnh bản PC.

Cột mốc lớn nhất của nhánh mobile là bản PE 1.0 Ender Update ngày 19/12/2016. Đây là lần đầu Pocket Edition có The End, Ender Dragon và thoát khỏi trạng thái alpha sau hơn 5 năm.

Ai phát triển Bedrock và Minecraft PE hiện nay?

Không còn khái niệm “đội Pocket Edition” riêng. Từ 2017, PE là một nhánh nền tảng của Bedrock Edition, dùng chung codebase C++ với Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch.

Cơ cấu hiện tại của Mojang Studios, theo thông tin công khai:

  • Kayleen Walters là head of Mojang Studios từ tháng 2/2025, thay Åsa Bredin.
  • Jens Bergensten giữ vị trí Chief Creative Officer, định hướng sáng tạo chung cho toàn bộ thương hiệu Minecraft.
  • Agnes Larsson là Vanilla Minecraft Game Director từ tháng 2/2021, phụ trách nội dung bản gốc trên cả Java lẫn Bedrock. Bà từng là người dẫn thiết kế cho nhiều tính năng quen thuộc như lạc đà không bướu, gấu trúc, rùa biển, hang động Lush Caves và ếch.
  • Bên dưới là các nhóm chuyên trách từng nền tảng, trong đó có nhóm riêng lo tối ưu cho thiết bị di động, xử lý những thứ như hiệu năng, UI cảm ứng và tương thích Android/iOS.

Cách vận hành này giải thích vì sao Java và Bedrock nhận cùng một bản cập nhật nội dung nhưng số hiệu phiên bản lại khác nhau. Bài so sánh Minecraft Java vs Bedrock nói rõ những khác biệt thực tế khi chơi.

Minecraft được viết bằng ngôn ngữ gì?

Câu trả lời ngắn: Java cho bản gốc, C++ cho Bedrock. Nhưng chi tiết đáng biết hơn thế.

Phiên bản Ngôn ngữ chính Ghi chú kỹ thuật
Minecraft Java Edition Java Notch viết bản gốc 2009 bằng Java, dùng thư viện LWJGL cho đồ họa và input
Minecraft Bedrock Edition (gồm PE) C++ Viết lại từ đầu, vì iOS không hỗ trợ chạy Java
Minecraft: Pocket Edition (2011–2017) C++ Jens Bergensten xác nhận ngày 7/10/2011 rằng PE được port sang C++
Add-on, behavior pack, resource pack JSON, JavaScript Dành cho người tạo nội dung trên Bedrock, không cần sửa mã nguồn game
Mod Java Edition Java Qua Forge, Fabric, NeoForge — không có tương đương chính thức trên Bedrock

Lý do Mojang phải viết lại bằng C++ rất thực tế. Năm 2011, chính sách của Apple không cho phép chạy máy ảo Java trên iOS, và phần cứng điện thoại thời đó quá yếu để gánh một game Java. C++ cho phép kiểm soát bộ nhớ chặt hơn và chạy được trên nhiều nền tảng có cấu hình hạn chế.

Hệ quả kéo dài tới hôm nay: bạn không thể dùng mod Java trên điện thoại, và world giữa hai bản không tương thích trực tiếp. Đó là lý do bản Minecraft PE 1.26 có số hiệu riêng, khác với Java dù cùng nội dung cập nhật.

Minecraft có bao nhiêu người chơi?

Tính tới tháng 5/2026, Minecraft đã bán được hơn 400 triệu bản trên tất cả nền tảng, giữ vững vị trí trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại.

Về người chơi hoạt động, con số chính thức gần nhất Mojang từng công bố là 140 triệu người chơi hằng tháng vào tháng 4/2021. Từ đó tới nay, công ty chưa cập nhật số liệu MAU chính thức nào mới, nên các con số cao hơn bạn thấy trên mạng thường là ước tính của bên thứ ba, không phải số liệu từ Mojang.

Một vài mốc để so sánh: Minecraft mất khoảng 14 năm để chạm 300 triệu bản (công bố tháng 10/2023), rồi thêm khoảng 2 năm rưỡi để vượt 400 triệu. Nhánh mobile đóng góp phần rất lớn vào tốc độ đó, vì giá rẻ hơn và không cần thiết bị chuyên dụng.

Những chi tiết ít người biết về người tạo ra Minecraft

  • Tên gọi đầu tiên của game không phải Minecraft mà là Cave Game.
  • Mojang trong tiếng Thụy Điển nghĩa là “đồ vật, tiện ích”. Tên này Notch đã dùng từ thời làm Wurm Online.
  • Notch từng làm việc tại chính công ty sau này tạo ra Candy Crush, trong 5 năm liền.
  • Nhạc nền quen thuộc của Minecraft không do Notch làm, mà do Daniel Rosenfeld, nhạc sĩ người Đức sinh năm 1989.
  • Các bức tranh treo tường trong game là tác phẩm của họa sĩ Thụy Điển Kristoffer Zetterstrand.
  • Jens Bergensten sinh cùng năm với Notch, chỉ cách nhau chưa đầy ba tuần.
  • Bản Pocket Edition đầu tiên năm 2011 không có sinh tồn, không có mob, không có crafting.
  • Mojang từng làm một game bài tên Scrolls, sau phải đổi tên thành Caller’s Bane vì tranh chấp thương hiệu với Bethesda.

Câu hỏi thường gặp

Ai là người tạo ra Minecraft?

Markus Alexej Persson, biệt danh Notch, lập trình viên Thụy Điển sinh ngày 1/6/1979. Ông viết bản Minecraft đầu tiên bằng Java và công bố ngày 17/5/2009 trên diễn đàn TIGSource. Ông giữ vai trò lead developer tới ngày 2/12/2011, sau đó chuyển quyền cho Jens Bergensten và rời hẳn công ty tháng 11/2014.

Minecraft ra đời năm nào?

Năm 2009. Bản chơi được đầu tiên xuất hiện ngày 17/5/2009. Tuy nhiên bản 1.0 chính thức, tức phiên bản hoàn chỉnh rời khỏi giai đoạn Beta, mới ra mắt ngày 18/11/2011 tại sự kiện MineCon. Nhánh di động Pocket Edition ra đời ngày 16/8/2011, ban đầu độc quyền trên máy Xperia Play.

Notch còn làm việc cho Mojang không?

Không. Ông rời Mojang ngày 6/11/2014, khi Microsoft hoàn tất thương vụ mua lại trị giá 2,5 tỷ USD. Từ đó ông không tham gia phát triển Minecraft dưới bất kỳ hình thức nào. Hiện ông làm game độc lập tại studio Bitshift Entertainment, tái khởi động năm 2024.

Ai là người tạo ra Minecraft PE?

Aron Nieminen, kỹ sư người Phần Lan tại Mojang, là người dẫn dắt Pocket Edition từ đầu năm 2011 và ban đầu làm gần như một mình. Johan Bernhardsson tham gia từ bản 0.3.2. Tháng 12/2012, Jens Bergensten tiếp quản vai trò lead của cả bản PC lẫn Pocket Edition.

Minecraft được viết bằng ngôn ngữ lập trình gì?

Java Edition viết bằng Java, dùng thư viện LWJGL. Bedrock Edition, bao gồm Minecraft PE, viết bằng C++. Mojang chọn C++ cho bản di động vì iOS không cho phép chạy Java và phần cứng điện thoại năm 2011 quá yếu. Đây là lý do mod Java không chạy được trên PE.

Hiện nay ai phụ trách phát triển Minecraft?

Mojang Studios, công ty con của Microsoft. Kayleen Walters là head of studio từ tháng 2/2025. Jens Bergensten giữ vai trò Chief Creative Officer, còn Agnes Larsson là Vanilla Minecraft Game Director từ tháng 2/2021, phụ trách trực tiếp nội dung bản gốc trên cả Java và Bedrock.

Lời kết

Minecraft bắt đầu từ một người: Markus “Notch” Persson, tháng 5/2009. Nhưng nó tồn tại được 17 năm là nhờ một tập thể, từ Jens Bergensten, Aron Nieminen tới Agnes Larsson và hàng trăm người khác. Biết đúng ai làm gì, vào lúc nào, giúp bạn hiểu vì sao Java và Bedrock khác nhau đến vậy, và vì sao bản PE trên điện thoại lại có lịch sử riêng của nó.

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *