Minecraft Bedrock Edition đạt 8,1/10 trong bảng chấm 6 tiêu chí của chúng tôi, dựa trên bản ổn định 26.45 phát hành 28/08/2026. Điểm cao nhất là chơi mạng đa nền tảng (9,0) và giá trị so với giá tiền (9,0). Điểm thấp nhất là hệ sinh thái add-on và Marketplace: 6,5.
Bài đánh giá này dựa trên đâu
Bedrock Edition là nhánh Minecraft viết bằng C++, chạy trên Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, ChromeOS, Android, iOS, iPadOS và Fire OS. Minecraft PE chính là nhánh di động của Bedrock, cùng một mã nguồn với bản console và bản Windows. Vì vậy mọi nhận xét dưới đây áp dụng cho cả điện thoại lẫn máy chơi game.
Bản ổn định mới nhất tại thời điểm viết là 26.45, số hiệu nội bộ 1.26.45.1, phát hành ngày 28/08/2026. Từ dòng 26.x, Mojang bỏ tiền tố “1.” trong tên gọi công khai: bản mà người chơi quen gọi là 1.26.0 thì trang chủ ghi là 26.0. Hai cách viết trỏ về cùng một bản, nên bạn không cần lo tải nhầm.
Chúng tôi chấm theo sáu tiêu chí: đồ hoạ, hiệu năng, nội dung và nhịp cập nhật, chơi mạng, hệ sinh thái add-on kèm Marketplace, và giá trị so với giá tiền. Mỗi mục có một lý do ngắn giải thích vì sao điểm đó, chứ không chấm cảm tính. Bài này là bài đánh giá, không phải bài so sánh: nếu bạn đang phân vân chọn bản nào, hãy đọc bài so sánh Minecraft Java vs Bedrock, ở đó có bảng đối chiếu từng hạng mục đầy đủ.
Bảng chấm điểm Bedrock Edition theo 6 tiêu chí
| Tiêu chí | Điểm | Lý do |
|---|---|---|
| Đồ hoạ | 8,5/10 | Vibrant Visuals mang PBR, bóng đổ và phản chiếu nước vào bản gốc mà không cần mod, nhưng chỉ chạy trên một danh sách thiết bị hẹp. |
| Hiệu năng | 8,0/10 | Engine C++ chạy mượt trên máy yếu và trên điện thoại tầm trung, đổi lại simulation distance mặc định chỉ 4 chunk nên thế giới “sống” trong bán kính rất ngắn. |
| Nội dung và nhịp cập nhật | 7,5/10 | Năm 2026 có bốn bản nội dung lớn kèm hàng trăm lỗi được sửa, nhưng nhiều bản là drop nhỏ và vẫn phải hotfix ngay sau đó. |
| Chơi mạng | 9,0/10 | Chơi chung giữa điện thoại, console và PC là mặc định, thêm tính năng Parties từ bản 26.20; trừ điểm vì Realms bị khoá simulation distance ở mức 4. |
| Hệ sinh thái add-on và Marketplace | 6,5/10 | Add-on an toàn và cài dễ, nhưng yếu hơn mod Java rõ rệt và phần lớn nội dung chất lượng nằm sau Minecoin hoặc gói thuê bao. |
| Giá trị so với giá tiền | 9,0/10 | 6,99 USD một lần trên di động, cập nhật miễn phí liên tục từ 2011 và chơi được với bạn bè ở mọi nền tảng khác. |
| Điểm tổng | 8,1/10 | Một bản game rất tốt cho người chơi phổ thông và cho nhóm bạn đa thiết bị, nhưng không dành cho dân kỹ thuật redstone. |
Đồ hoạ: Vibrant Visuals là bước nhảy thật, nhưng kén máy
Trong nhiều năm, đồ hoạ là chỗ Bedrock bị chê nhiều nhất: màu bão hoà, ánh sáng phẳng, muốn đẹp thì phải mua resource pack. Vibrant Visuals đã đổi điều đó. Đây là chế độ hiển thị mới của riêng Bedrock, bật thẳng trong phần cài đặt video, không cần cài shader ngoài.
Những gì nó thực sự thêm vào, theo tài liệu của Mojang: kết xuất dựa trên vật lý (PBR) với các bản đồ metalness, emissive, roughness và subsurface scattering; bóng đổ từ mặt trời bám theo lưới pixel của khối thay vì bóng mờ giả; phản chiếu dạng screen space và image-based trên bề mặt kim loại và bề mặt nhẵn; sương thể tích thay đổi theo thời tiết và theo biome; nước trong suốt có caustics và hiệu ứng cửa sổ Snell khi nhìn từ dưới lên.
Máy nào chạy được Vibrant Visuals
Đây là chỗ phải nói thẳng. Danh sách hỗ trợ không rộng như nhiều người tưởng:
- Chạy đầy đủ: Windows với GPU hỗ trợ DirectX 12, Xbox Series X|S, PlayStation 5, iPhone và iPad dùng chip A12 Bionic trở lên. Nintendo Switch 2 đang được bổ sung ở nhánh 26.60.
- Có nhưng tắt sẵn: Xbox One và PlayStation 4.
- Android chọn lọc: GPU Adreno 640 trở lên, Mali dòng Valhall, hoặc PowerVR A-Series.
- Không hỗ trợ: ChromeOS, máy tính bảng Amazon Fire và Nintendo Switch đời đầu.
Nghĩa là một chiếc Android tầm trung đời 2020 vẫn có thể nằm ngoài danh sách. Nếu máy bạn không có trong đó, phần đồ hoạ Bedrock quay lại đúng mức cũ và điểm 8,5 ở trên nên được đọc là 7,0 với riêng bạn. Đây là lý do chúng tôi không chấm mục này 9 điểm dù công nghệ tốt.
Hiệu năng: mượt trên máy yếu, nhưng thế giới “sống” rất hẹp
Bedrock chạy bằng engine C++ biên dịch riêng cho từng nền tảng, nên nó vào game nhanh, load chunk nhanh và ngốn RAM ít hơn bản Java rõ rệt. Yêu cầu tối thiểu chính thức là Android 9.0 với hơn 1 GB RAM và 1 GB dung lượng trống, hoặc iOS/iPadOS 14 với 1,4 GB dung lượng. Đó là mức cấu hình mà một chiếc điện thoại giá rẻ đời 2019 vẫn đáp ứng được.
Cái giá của sự mượt nằm ở hai thông số mà nhiều người chơi không để ý: render distance và simulation distance.
Render distance nhận giá trị 4 đến 96 chunk, nhưng mặc định trên thiết bị di động có thể thấp tới 4. Simulation distance chỉ nhận 4 đến 12 chunk tuỳ thiết bị và mặc định luôn là 4. Đây mới là con số quan trọng, vì simulation distance quyết định phần thế giới được máy chủ xử lý: mob có spawn hay không, cây trồng có lớn không, nước có chảy không, hopper có hút không, khối có nhận tick không. Redstone vẫn chạy ngoài vùng đó, nhưng mọi thứ nó điều khiển mà cần tick thì đứng im.
Hệ quả trực tiếp: với simulation distance bằng 4, bán kính mob spawn quanh bạn chỉ khoảng 44 block. Nâng lên trên 4 thì bán kính mới nhảy lên khoảng 96 block. Một cái farm mob xây đúng chuẩn nhưng để simulation distance mặc định sẽ ra rất ít đồ, và người chơi thường đổ lỗi cho thiết kế farm chứ không nghĩ tới thiết lập. Nếu máy bạn đủ khoẻ, đây là thứ đầu tiên nên chỉnh. Nếu máy yếu và bạn đang bị giật, bài cách giảm lag Minecraft PE có phần chỉnh từng thiết lập theo thứ tự ảnh hưởng.
Nội dung 2026: những thay đổi đáng kể của các bản 1.26.x
Dưới đây là toàn bộ dòng 26.x tính đến ngày viết bài, kèm số lỗi được sửa trong mỗi bản để bạn tự đánh giá chất lượng cập nhật.
| Bản | Ngày phát hành | Thay đổi đáng kể nhất | Số lỗi sửa |
|---|---|---|---|
| 26.0 | 10/02/2026 | Thêm command macro: 10 phím tắt mới, mỗi phím gắn một lệnh chạy ngay trong game. Nâng server API lên 2.5.0, protocol lên 924. | 120 |
| 26.10 “Tiny Takeover” | 24/03/2026 | Bồ công anh vàng (1 bồ công anh + 8 vụn vàng) dùng để dừng hoặc tiếp tục quá trình lớn của mob con. Name tag chế tạo được từ vụn kim loại bất kỳ cộng giấy. Làm lại model và texture toàn bộ mob con. Trumpet note block khi đặt trên khối đồng. | 82 |
| 26.20 | 05/05/2026 | Parties: nhóm bạn trong social drawer, mọi thành viên tự động vào world, Realm hoặc server mà trưởng nhóm đang chơi. Realms Hub thay cho Realms Stories. Phụ đề có tuỳ chỉnh. | 111 |
| 26.30 “Chaos Cubed” | 16/06/2026 | Biome hang lưu huỳnh mới, mob sulfur cube hút khối vào người rồi đổi tính chất vật lý, bộ khối sulfur và cinnabar đầy đủ biến thể, potent sulfur tạo mạch phun khi đặt trên dung nham, đĩa nhạc “Bounce”. | 142 |
| 26.40 | 04/08/2026 | Lưu world lên đám mây trên Windows, đồng bộ tự động, hạn mức 4 GB mỗi người chơi. Tuỳ chọn giảm méo hình khi dính hiệu ứng Nausea. Máu thuyền giảm từ 40 xuống 4. | — |
| 26.44 / 26.45 | 14/08 và 28/08/2026 | Hotfix: nút Back trên Android không còn thoát app, shift-click trong Creative không còn xoá đồ, mũi tên từ cung sạc nhẹ không bắn trúng chính người bắn, sửa rớt kết nối khi mở world có add-on. | — |
| 26.50 “Wilderness Bound” | 15/09/2026 (sắp ra) | Biome dappled forest, bộ gỗ poplar, cầu thang và tấm bằng len và bê tông đủ 16 màu, gối 16 màu, giường rơm dùng một lần, nấm kệ, trại bỏ hoang kèm bản đồ chỉ đường tới Ancient City và hầm mỏ. | — |
Nhìn bảng này, nhịp cập nhật của Bedrock rất đều: cứ khoảng sáu đến tám tuần lại có một drop. Nhưng cũng chính bảng này cho thấy vì sao chúng tôi chỉ chấm 7,5. Bốn bản nội dung trong hơn nửa năm nhưng chỉ 26.30 là thực sự thêm một vùng đất và một sinh vật mới; 26.0 và 26.20 nghiêng về tính năng nền tảng, còn 26.10 chủ yếu là làm lại hình ảnh mob con. Danh sách lỗi sửa dày đặc là điểm cộng cho sự chăm chỉ, nhưng con số 142 lỗi trong một bản cũng nói lên lượng lỗi tồn đọng của engine này. Nếu bạn muốn xem đầy đủ, bài danh sách sửa lỗi Minecraft PE 1.26 liệt kê chi tiết theo từng nhóm.
Chơi mạng: mảng Bedrock làm tốt nhất
Đây là lý do chính khiến Bedrock tồn tại và cũng là mục duy nhất nó vượt Java một cách rõ ràng. Một người chơi trên iPhone, một người trên PlayStation 5 và một người trên laptop Windows vào chung một thế giới là chuyện mặc định, không cần phần mềm phụ, không cần mở port. Chỉ cần tài khoản Microsoft và cùng số hiệu phiên bản.
Bản 26.20 bổ sung Parties, giải quyết đúng điểm phiền nhất của cách chơi nhóm cũ: trước đây mỗi lần đổi world là cả nhóm phải mời lại từ đầu, giờ trưởng nhóm đi đâu thì cả nhóm theo đó. Nếu bạn chưa quen phần kết nối, bài cách chơi Minecraft PE với bạn bè đi qua đủ các cách từ LAN tới Realm.
Realms là dịch vụ máy chủ chính chủ, chạy 24/7, chia hai gói:
| Gói | Giá mỗi tháng | Số người vào cùng lúc | Kèm theo |
|---|---|---|---|
| Realms Core | 3,99 USD | 2 người cộng chủ Realm | Không |
| Realms Plus | 7,99 USD | 10 người cộng chủ Realm | Toàn bộ nội dung Marketplace Pass |
Điểm trừ của Realms nằm ở kỹ thuật chứ không ở giá. Realms không cài được mod hay plugin, render distance bị chặn quanh mức 20 đến 25 chunk, và simulation distance khoá ở 4. Với người xây nhà và chơi phiêu lưu thì không sao. Với người muốn vận hành farm tự động chạy nền, đây là giới hạn cứng không lách được, và đó là lý do mục này mất 1 điểm.
Add-on và Marketplace: tiện, an toàn, nhưng tốn tiền
Bedrock không có mod theo nghĩa của Java. Nó có add-on, gồm hai thành phần: behavior pack chỉnh hành vi sinh vật, bảng rơi đồ, luật spawn, công thức chế tạo và đặc tính biome thông qua các tệp JSON; và resource pack chỉnh texture, model, nhạc, giao diện mà không đụng tới gameplay. Bên trên đó là Scripting API viết bằng JavaScript hoặc TypeScript, cho phép ra lệnh theo sự kiện trong game.
Ưu điểm của mô hình này rất thật: add-on không sửa mã nguồn game nên gần như không gây crash dây chuyền, không cần trình nạp mod, không phải khớp phiên bản Forge hay Fabric, và trên điện thoại bạn chỉ cần mở tệp .mcaddon hoặc .mcpack là game tự nhập. Một người chơi 10 tuổi cài được add-on mà không cần ai giúp. Đó là điều Java chưa bao giờ làm được.
Nhược điểm cũng rất thật. Add-on không thể thêm hệ thống hoàn toàn mới ở mức mà một mod Java làm được, vì nó bị bó trong bộ thành phần mà Mojang mở ra. Không có gì trên Bedrock tương đương Create hay các bản mod dựng lại cơ chế lõi. Trên console, add-on tải ngoài Marketplace không nhập được, chỉ dùng được gián tiếp qua Realms.
Marketplace là cửa hàng nội dung độc quyền của Bedrock, với khoảng 326 nhà sáng tạo đối tác và một kho world, skin, texture pack, mash-up pack rất lớn. Nội dung được Mojang duyệt trước, nên phụ huynh có thể yên tâm hơn so với việc để trẻ tải mod trôi nổi. Nhưng nó vận hành bằng Minecoin: 3.500 coin giá 19,99 USD, 8.800 coin giá 49,99 USD. Ngoài ra còn Marketplace Pass 3,99 USD mỗi tháng, mở khoá hơn 150 gói nội dung xoay vòng, có 30 ngày dùng thử cho tài khoản chưa từng thử.
Chúng tôi chấm mục này 6,5 vì hai lý do cộng lại: sức mạnh kỹ thuật thấp hơn mod Java, và phần lớn nội dung đáng chơi nằm sau một lớp tiền tệ trong game. Cộng đồng Bedrock vẫn có add-on miễn phí chất lượng, nhưng bạn phải tìm ngoài game.
Điểm yếu của Bedrock Edition, nói thẳng
Cơ chế khác Java khiến farm chép từ video không chạy
Đây là hiểu lầm gây bực bội nhiều nhất cho người chơi Bedrock. Bạn xem một video farm trên YouTube, xây y hệt, và nó không hoạt động. Không phải bạn xây sai, mà vì hai bản game khác nhau ở mức cơ chế.
- Không có quasi-connectivity: trong Java, piston, dispenser và dropper kích hoạt được bằng tín hiệu ở ô phía trên chúng, kể cả khi ô đó trống. Cơ chế này sinh ra BUD switch, nút bấm “lơ lửng”, cửa piston nén. Bedrock không có nó. Bedrock có cơ chế riêng tên soft inversion, nhưng không thay thế được.
- Observer bắt ít thay đổi hơn: observer bản Java nhận diện được nhiều loại biến đổi khối hơn observer bản Bedrock, nên nhiều mạch tự động dựa vào observer sẽ im lặng.
- Comparator không nhận tín hiệu cạnh từ khối redstone: Java có, Bedrock không, làm hỏng một số mạch đếm và mạch lọc.
- Mob cap tính hai tầng: Bedrock vừa giới hạn mật độ mob cục bộ, vừa có một hạn mức toàn cục đếm mob quanh mọi người chơi đang load thế giới. Vì vậy xây một farm khổng lồ phủ hết vùng spawn thường kém hiệu quả hơn là nhân bản vài farm nhỏ ở các vị trí khác nhau.
Không có cái nào trong số này là lỗi. Chúng là lựa chọn thiết kế. Nhưng hậu quả với người chơi là thật: cộng đồng hướng dẫn redstone của Minecraft phần lớn làm cho Java, và bạn phải lọc lại từ đầu.
Khác biệt gameplay khiến người quen Java hụt hẫng
Bedrock không dùng hệ chiến đấu 1.9 của Java: không có thanh hồi chiêu sau mỗi nhát chém, không có chuyện rìu ăn đứt kiếm theo kiểu Java. Kết quả là PvP trên Bedrock nhanh hơn, thiên về tốc độ bấm hơn là canh nhịp. Người nào giỏi mảng nào thì sẽ thấy bản kia dở, và cả hai đều có lý.
Bedrock cũng thiếu cơ chế saturation boost giúp hồi máu nhanh khi no cao, không cho mob cầm đồ ở tay phụ, skeleton không biết chạy vòng né đòn như bên Java, và vắng một số sinh vật chỉ Java mới có như illusioner, giant, killer bunny. Về tạo thế giới, Bedrock không cho tuỳ biến từng lớp của superflat, không có nhiều biome trong The End, không sinh khe nứt trong Nether.
Lỗi tồn đọng và chất lượng bản cập nhật
Nhìn vào chính danh sách hotfix 26.44 và 26.45 là thấy vấn đề. Trong đó có lỗi shift-click trong Creative làm mất đồ thay vì chuyển vào túi, lỗi nút Back trên Android thoát thẳng ra khỏi game giữa lúc chơi, và lỗi mũi tên bắn từ cung sạc nhẹ quay lại trúng chính người bắn. Đây không phải lỗi ở góc khuất, mà là những thứ người chơi gặp hằng ngày và đã phải chịu một thời gian trước khi có bản vá.
Riêng bản 26.45 còn có một điểm khó chịu hiếm gặp với hotfix: nó không tương thích chơi mạng với 26.44 trở về trước. Nghĩa là trong một nhóm bạn, chỉ cần một người chưa cập nhật là cả nhóm không vào chung được. Trên Android và iOS nơi cửa hàng ứng dụng đẩy bản mới không đồng đều theo khu vực, tình huống này xảy ra thường xuyên hơn bạn nghĩ. Bạn có thể theo dõi thay đổi từng bản qua trang Minecraft PE 1.26.
Marketplace trả phí và ranh giới nội dung
Mô hình Minecoin có mặt trái riêng. Bạn không mua trực tiếp bằng tiền thật mà mua qua một lớp tiền tệ trung gian, và các gói coin được chia mệnh giá sao cho gần như luôn dư một ít sau mỗi lần mua. Với người lớn thì đó là phiền toái nhỏ; với trẻ em thì đó là cơ chế thiết kế để tiêu thêm. Đây là điểm phụ huynh nên biết trước khi đưa máy cho con.
Trải nghiệm thực tế trên di động
Vì đây là nhánh Minecraft PE, phần này đáng nói kỹ hơn phần nào khác.
Điều khiển: mặc định là cần điều khiển ảo ở góc dưới bên trái, kéo màn hình để nhìn quanh, và chạm trực tiếp vào khối để đào hoặc đặt thay vì ngắm bằng tâm màn hình. Cụm nút nhảy, chạy, cúi nằm bên phải, nút “…” mở túi đồ và bàn chế tạo. Trong phần cài đặt có nhiều sơ đồ điều khiển khác nhau, bao gồm kiểu tách rời thao tác nhìn và thao tác tương tác. Lời khuyên thật lòng: dành 15 phút đổi thử từng kiểu trong một thế giới sáng tạo trước khi bắt đầu một thế giới sinh tồn, vì kiểu mặc định không hợp với đa số người chơi lâu dài.
Tay cầm: điện thoại và máy tính bảng nhận tay cầm Bluetooth, dùng đúng bộ điều khiển như console. Đây là cách nhanh nhất để nâng trải nghiệm di động lên gần mức PC, và cũng là cách chơi PvP tử tế trên điện thoại. Bài cách kết nối tay cầm Minecraft PE có phần xử lý các mẫu tay cầm không tự nhận.
Lưu và sao lưu thế giới: đây là điểm yếu còn nguyên trên di động. Tính năng lưu thế giới lên đám mây và đồng bộ tự động, hạn mức 4 GB mỗi người chơi, ra mắt ở bản 26.40 nhưng mới chỉ có trên Windows. Người chơi Android và iOS vẫn phải tự xuất tệp .mcworld và tự cất giữ. Nếu bạn đã chơi một thế giới sinh tồn được vài tháng, hãy coi việc sao lưu thủ công là bắt buộc, không phải tuỳ chọn.
Nhiệt và pin: Bedrock trên điện thoại không giới hạn khung hình theo mặc định trên nhiều máy, nên máy dễ nóng và tụt pin nhanh khi bật render distance cao. Hạ render distance xuống 8 đến 10 chunk và tắt Vibrant Visuals khi chơi lâu là đánh đổi hợp lý.
Ngôn ngữ: Mojang chưa phát hành gói tiếng Việt chính thức cho Bedrock. Người chơi Việt dùng bản dịch cộng đồng cài dưới dạng resource pack, và bản dịch có thể lệch sau mỗi lần game cập nhật.
Bedrock hợp với ai và không hợp với ai
Nên chọn Bedrock nếu bạn:
- Chơi chính trên điện thoại, máy tính bảng hoặc máy console. Đây là lựa chọn duy nhất, và nó làm tốt vai trò đó.
- Có nhóm bạn dùng thiết bị khác nhau và muốn vào chung một thế giới mà không phải cài gì thêm.
- Dùng máy tính cấu hình thấp và cần game chạy ổn định hơn là chạy đẹp.
- Muốn trả tiền một lần rồi chơi lâu dài mà không phải theo dõi phiên bản mod.
- Mua game cho trẻ nhỏ và muốn nội dung tải về đã qua kiểm duyệt.
Không nên chọn Bedrock nếu bạn:
- Chơi redstone kỹ thuật và muốn dùng lại thiết kế từ cộng đồng Java. Bạn sẽ mất nhiều thời gian sửa hơn là xây mới.
- Muốn mod nặng làm thay đổi cơ chế lõi, hoặc muốn tự viết mod. Add-on không đủ sức.
- Chơi PvP theo meta Java sau 1.9, quen nhịp hồi chiêu và cách tính sát thương của rìu.
- Muốn tự dựng máy chủ có plugin, hệ thống kinh tế, quyền hạn chi tiết. Realms khoá cửa đó.
- Khó chịu với tiền tệ trong game và cửa hàng nội dung trả phí.
Câu hỏi thường gặp
Minecraft Bedrock Edition bản mới nhất là bản nào?
Bản ổn định mới nhất là 26.45, số hiệu nội bộ 1.26.45.1, phát hành ngày 28/08/2026. Đây là bản hotfix sửa lỗi nút Back trên Android, lỗi shift-click làm mất đồ trong Creative và lỗi mũi tên bắn trúng chính người bắn. Lưu ý bản này không chơi mạng chung được với 26.44 trở về trước, cả nhóm phải cùng cập nhật.
Minecraft Bedrock giá bao nhiêu?
Giá khác nhau theo nền tảng: 6,99 USD trên Android, iOS, iPadOS và Fire OS; 19,99 USD trên ChromeOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 và PlayStation 5; 29,99 USD trên Windows và Nintendo Switch. Bản Windows hiện bán kèm cả Java Edition trong cùng một gói. Các bản cập nhật sau đó đều miễn phí.
Vì sao farm Minecraft xem trên YouTube không chạy trên Bedrock?
Vì phần lớn hướng dẫn được làm trên Java Edition, nơi có quasi-connectivity cho phép piston, dispenser và dropper kích hoạt bằng tín hiệu ở ô phía trên. Bedrock không có cơ chế này. Ngoài ra observer trên Bedrock nhận ít loại thay đổi khối hơn, và comparator không nhận tín hiệu cạnh từ khối redstone. Bạn nên tìm thiết kế ghi rõ là dành cho Bedrock.
Simulation distance là gì và nên để bao nhiêu?
Simulation distance quyết định phạm vi thế giới được xử lý logic: mob spawn, cây lớn, nước chảy, hopper hút đồ. Nó nhận giá trị 4 đến 12 chunk và mặc định luôn là 4. Ở mức 4, bán kính mob spawn quanh bạn chỉ khoảng 44 block; trên mức 4 thì nhảy lên khoảng 96 block. Nếu máy đủ khoẻ, nâng lên 6 đến 8 sẽ cải thiện rõ hiệu suất farm.
Add-on Bedrock có mạnh bằng mod Java không?
Không. Add-on gồm behavior pack và resource pack viết bằng JSON, cộng Scripting API dùng JavaScript hoặc TypeScript, và chỉ được đụng vào những thành phần Mojang mở ra. Nó không sửa được mã nguồn game nên an toàn và dễ cài hơn nhiều, nhưng không thể dựng lại cơ chế lõi như các mod Java quy mô lớn. Đổi lại, trên điện thoại bạn chỉ cần mở tệp .mcaddon là xong.
Có nên mua Realms hay chơi LAN là đủ?
Nếu nhóm bạn chơi cùng lúc và cùng mạng Wi-Fi thì LAN là đủ và miễn phí. Realms đáng tiền khi mọi người chơi lệch giờ và muốn thế giới chạy liên tục. Realms Core giá 3,99 USD mỗi tháng cho 2 người vào cùng lúc, Realms Plus 7,99 USD cho 10 người và kèm toàn bộ nội dung Marketplace Pass. Nhược điểm là không cài được plugin.
Lời kết
Bedrock Edition là bản Minecraft làm tốt nhất việc đưa trò chơi này tới mọi màn hình, và bản 26.x cho thấy Mojang vẫn đầu tư nghiêm túc, từ Vibrant Visuals tới Parties. Với 8,1/10, nó xứng đáng là lựa chọn mặc định cho người chơi di động và console. Nhưng nếu bạn coi Minecraft là một cỗ máy để mổ xẻ, Bedrock sẽ chặn bạn ở nhiều chỗ, và bạn nên biết trước điều đó.
